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百战之躯、武圣之力、睚眦必报全都绑定最大血量,血脉压制又是减少基础血量,平衡做得太过离谱!
战士天生血量雄厚,靠这些命格既能高额增伤又能持续回血,反伤效果也拉满;反观法师本身血量太低,同命格收益大打折扣,回血微乎其微,附加伤害与反伤更是刮痧,还处处被高血控制克制,你这还各方面说限制真伤,这睚眦必报武圣之力不都是真伤嘛,你这没免控法师被控到不是死就是回程,你这限制真伤是全给血少的职业限制了,血多的职业战士就是无脑强啊
如果游戏有免疫控制的齿条命格啥的,法师血少,不被控制还能拉扯一下,但是你没有免控
所有强势词条全都偏向高血量职业,硬生生拉大职业差距,完全不顾法师生存输出环境,这样的设定极度不公,恳请策划尽快调整机制,别再一味偏袒战士! |
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