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真心受不了现在法刺的职业机制了,越玩越憋屈,完全是设计失衡的版本弃子!
本人T5套装,挂机带控制的地图,更别说火龙、冰宫这种地图根本没法安稳挂,随便刷到三四个怪围上来,被控在破盾,盾一破瞬间就被打回城。
根本不是吸血跟不上的问题,法刺是近战贴脸定位,这样搞的盾脆、血量还低,一旦被控断输出,吸血完全顶不住瞬间掉血。
保护设置特别尴尬,只能卡在五六十,设高了动不动回城乱跑,设低了野外被人偷袭直接带走,两难根本没容错。
再说说职业硬伤:
1. 伤害极低,打点伤害基本就靠9秒一次的烈火撑伤害,平A和小技能全是刮痧,同装备同档次职业完全没法比;
2. 护盾离谱,法刺盾本身就脆,开盾还有明显后摇,被控直接断盾碎盾,潜行还不是无敌
3. 无群攻技能,别的职业哪怕打架不行,起码打怪挂机有群攻清怪快,再不济的职业还可以医生巫师还能恶心人,法刺纯现在纯恶心自己打怪单体,扎堆控制怪根本清不动,越围越多,挂机全程回城报到;
4. 定位四不像,说是法刺,脆是真脆盾垃圾血少、无远程、群伤,也没有刺客的爆发、保命,近战身板脆皮伤害还拉胯。
别的职业都有偏科,要么能打架、要么能挂机刷怪,唯独法刺打架刮痧、挂机坐牢、生存拉胯、效率垫底。
希望策划认真正视法刺问题,别敷衍微调,从根本优化:加厚护盾、优化法刺开盾后摇、补个基础群攻、上调基础攻击和技能系数,不然真的没人愿意玩法刺,纯属浪费装备和时间。
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