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风预套能不能加上魔攻属性,让法刺前期有个装备过度。
还有法刺普攻问题,是真的打怪太慢了,没有战士的半月重击,也没有法师的群攻,你要说他爆发,也没有战士爆发高,说持续输出,他还是个近战,持续输出也没有普通法师来的高啊,我又在新区试了朋友的法刺,73级t4五件套命格还有暴君,跟t2装备都没有的破小道士对打,都打不走人,你这不就伤人心嘛?
你这游戏攻速根本打不到一秒三四刀,这还限制法刺的伤害那么多,搞不了攻速那样,你起码弄的伤害跟爆发战士一样高吧,装备装备面板魔攻追不上,封魔剑法加层追不上,到底想那样啊?
法刺牺牲生命那么少还是近战,你这样搞的法刺是什么啊,人性boss嘛,最容易死,还爆发不如血多的战士,整个法刺出来不应该是法师里面爆发最高的嘛?
对比现在法师里面雷法来说爆发跟雷法差太多,打爆发雷法觉醒激光,一个冰接雷电火雨和激光,是法刺续两刀火都追不上的伤害爆发啊。
请问法刺的定位刺客,弊端你们做的非常完美,但是这个优势除了机动性最关键的爆发输出没做出来,这不就坑人嘛?
后面给我说叫玩法刺的几个老板,我怎么去解释,我天天说法刺厉害是大后期职业老板职业门槛最高的职业,等人家做毕业了,垃圾的要死,我不背骂死了吗,法刺技能装备必须加强啊,你的对得起这游戏最脆皮的职业的伤害啊,技能除了封魔没有其它输出能力了,平砍砍的伤害那么也没有战士重击那样的两倍伤害技能,装备也不考虑法刺,知道限制法师职业,但是法刺不是法师啊,你的那他当战士来啊,战士装备攻击加多少,你不得给法刺也安排上?
不要说装备加魔攻属性高了,比如武器,其它法师职业就输出不平衡了,那你就把带攻速的装备提高魔攻不就行了,其它职业用收益不大不就行了,还是你们就是把这职业弄出来就那么回事,就没打算管这个职业,那又何必费那多劲弄出来,还是老九打职业算了,还省的操心。
破影那个爆发攻速,都说爆发了,你爆出来只有百分之二十攻速还只有五秒?人家狂魔都危险长驻二十攻速另外还有暴击吸血加成,我都没搞懂你这爆发爆的什么东西出来,这个不应该潜行的时候就改有这个加成只是破影以后持续时间才开始嘛,你起码给破影的第一刀吃上攻速加成吧?
还有鲜血印记觉醒只给百十攻速这个太低了,给的高点,让法刺在觉醒上也有多点选择,现在只能选择残血猎杀那个还只对一半血一下才触发,太苛刻了觉醒了也没有降低这个要求。
还有法刺的盾请优化一下,本来就脆弄个盾跟纸糊的一样,开盾后摇还那么长,闲法刺送的不过快呗。
总结就是法刺是全职业牺牲最大的职业,没有之一,牺牲了最关键的生命,牺牲了打怪速度,就是牺牲了升级的速度,玩过的都知道等级对这游戏的重要性,群攻啥的俺就不说了,牺牲了游戏最最最最重要的东西,你不得把他爆发提到所有职业最高?
必须是最高,刺客没爆发或者爆发还有普通战士高,那还刺客嘛??
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