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【已回复】新职业龙卫建议贴,求客服改进。

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发表于 2025-6-19 13:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
新职业龙卫,已经玩到80级,但是发现这个职业有很多需要提升的地方,进阶的方向没法选择。

第一是进阶的技能描述问题,鹰卫的连击,是射一次出去两次伤害还是怎么样?中级龙卫比初级龙卫提升的地方在哪里,是单纯的属性提升还是增加了技能,问客服只告诉我自行摸索,但是进阶的试错成本有多高你们应该清楚,这方面的数据应该在更新的内容中有具体表述。


第二,龙卫的本体脆弱的不能问再脆弱,逃生能力很差,化身蝙蝠看似很厉害,其实拉胯,只能朝着人物面向的方向飞行,打架的时候尤其群架的时候根本没那么多时间来考虑这个,所以经常直接飞到敌方刀口上,然后直接看黑白电视机,所以建议修改为朝着鼠标移动方向瞬移,另外建议增加4级盾,让龙卫能抗一点。


第三,大招兽化看起来很唬人,但是开大之后不能招宝宝,这方面的加成到不了宝宝身上,但是冰咆哮能锁定,但是就算做出T5T6套,龙卫还是偏向打白宝石增加宝宝伤害,本体输出仍然很差,个人建议可以把龙卫为功能性辅助法师,兽化之后冰咆哮技能变为冰雨,增加减速效果。


第四,龙卫的宝宝现在属性稍有增加,但是在高级地图仍然扛不住,防御低,移速慢,没有吸血,没有回血,这都是硬伤,建议增加减伤,回血或者吸血属性,龙卫的宝宝输出没有破甲,伤害等于硬属性压制,冰皇的宝宝有额外真伤,作为一个专业的召唤类职业,还不如半召唤的冰皇宝宝伤害高,能抗,这不合理,建议修改。


以上是对龙卫职业的一点浅显的意见,望客服记录酌情修改。

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发表于 2025-6-19 13:35:35 | 显示全部楼层
最让人难以接受的就是,很多数据性的东西,客服总会让玩家自行探索。比如降低伤害和减免伤害的区别?这个怎么去探索啊?
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 楼主| 发表于 2025-6-19 13:48:21 | 显示全部楼层
血软 发表于 2025-6-19 13:35
最让人难以接受的就是,很多数据性的东西,客服总会让玩家自行探索。比如降低伤害和减免伤害的区别?这个 ...

关键是进阶试错成本巨大。。。。
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发表于 2025-6-19 14:09:40 | 显示全部楼层
收到 已经将您的建议反馈给策划了呢
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发表于 2025-6-19 14:39:58 来自手机 | 显示全部楼层
客服强仔 发表于 2025-6-19 14:09
收到 已经将您的建议反馈给策划了呢

是啊 弓箭手进价觉醒后。连射是否有冷却比如几秒一次还是进价后直接就是连射了 还有增加全属性宝宝和人物不增加暴击 兽神靠宝宝有心灵召唤。龙卫建议最后一个技能改成指定攻击人物或怪物或是增加宝宝属性 不建议变身增加本体伤害因为自身脆没控制没输出环境 蝙蝠的冷却30秒实在太长被野蛮后就一直跑不了
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发表于 2025-6-19 14:50:15 | 显示全部楼层
我82级 觉醒了虎卫。和未觉醒的虎卫属性大差不差。未觉醒虎卫灵犀套攻击上限300,觉醒后虎卫攻击322,觉醒虎卫触发被动攻击提升到350,时不时出现暴击,几率很低。对比冰皇的蚂蚁都不如。唯一的优点就是可以直接招了。我都放弃玩冰皇了。
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 楼主| 发表于 2025-6-19 15:15:27 | 显示全部楼层
神途0823 发表于 2025-6-19 14:50
我82级 觉醒了虎卫。和未觉醒的虎卫属性大差不差。未觉醒虎卫灵犀套攻击上限300,觉醒后虎卫攻击322,觉醒 ...

所以还是觉醒控兽术好一点,。所有宝宝属性都加。反正觉醒这个肯定不翻车,谁也不知道觉醒鹰卫和龙卫会有什么变化。。。。
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 楼主| 发表于 2025-6-19 16:34:48 | 显示全部楼层
客服强仔 发表于 2025-6-19 14:09
收到 已经将您的建议反馈给策划了呢

另外为啥把龙卫做成和火法的火舌一样?做成和虎卫鹰卫一样不好吗?可以更直观的看属性,并且一直存在,给龙卫多增加一个技能释放多此一举,并且在内挂里面,召唤龙卫并不好用,经常不会技能到时间就召唤,很麻烦的。还是希望反应一下,这个设置很麻烦。
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发表于 2025-6-19 16:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
强烈要求开第八命格。
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