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请问下战神的野蛮 冲撞距离+2是起什么作用呢?
挺困惑的,总所周知的是 野蛮这技能要 [贴身释放]
但凡中间隔了一个身位,就撞不动人。反而会卡顿到自己
初体验,与人对战的时候,野蛮时机真的很难命中。
只有战士互殴才更容易一些。
而撞歪了就很难受,比一般野蛮更难受,因为撞的更远了
一歪就是直线五格,丢失目标,在跑回去,砍人,这中间的空挡会被远程职业白嫖几次攻击时机。
但你要是不撞的话也不可能啊,撞歪了不可避免的事。
但失败次数多了平白无故累计挨打那么多下,也不是很舒服。
而就算是命中了,我知道战神野蛮如果撞中了很厉害,有时候能无限撞晕对手
但如果命中了,多这2格移动是为了啥子?
移动中也不能砍人啊,多2格如果说是为了延长等待烈火cd时间做铺垫的话。
普通野蛮和战神野蛮,误差一秒都没有,说不通啊。
如果野蛮能够远距离命中对手,不是非要贴身才能撞动的话。
我倒是能够理解,多了2格的好处,但也不是啊?
所以想不通,发帖问问,各位看法。
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