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1,火法红命格“三味真火”和紫命格“狩猎人”请问策划你会怎么选?弼马温和破釜沉舟策划会怎么选?龙骑士和混世魔王策划会怎么选?是什么动力驱使你把这几个垃圾命格设定为顶级红命格的?一个战士费劲攒几本天书,1%的概率顶级红命格洗出个“幻龙术”,一个法师好不容易洗出个红来,炸眼球啊“疾风劲火”。。。。。策划你咋想的?鉴定个武器你都知道职业区分,洗个命格你咋就不会了呢?
2,请问美工哪款游戏有“款式造型一样,功能和名字不一样的道具装备”?大量的重复装备为什么不改,是原始没经费给你吗?一个顶级配饰居然是个火烈石,一个顶级戒指居然是个犀牛戒指,一件80级的衣服居然和40级同款,道士T6勋章居然是个开荒勋章,战士T5勋章居然能在蜘蛛深林里打到。。。不胜枚举啊。我就真纳了,你们小猪老板在各种自述文中多次提到他14岁那年立志将来要“做一款不辜负玩家的游戏”小猪老板的初心被你一个美工践踏的稀碎。
3,PK全部在路上,为什么疗伤药不能成捆买?为什么不能增加道具打捆绳?一背包药打不到1分钟,回城买药,一路各种随机各种狂奔,指挥焦急的嘶吼“买个药那么久吗”,终于到了,怪也爆了,指挥也下线了。。。。。。为什么??难道PK太激烈了会影响策划的收入吗??
4,攻城战沦为鸡肋,合区打1-3天,甚至根本就不打,然后合会和平挂机,各种地图各种分配,哎这玩的啥呀?攻城战为什么只有合区有奖励,就不能每周五搞搞攻城奖励活动吗?还有你们那个怪物攻城,啥玩意呀,有人去吗?夺宝活动有吸引力吗?为什么不改?再看看你们的各种活动的赠品吧,送几张书页还能刷喇叭提示,我都想像不到,难道你们认为送几张书页都值得兴师动众全区提示吗?
5,老区充钱最多,爆率最差,这些我们都忍了,为什么一年半了不合区?你们怎么想的?后面区4月份就开始集体卡经验不升级,你们是故意纵容还是打算放弃老区玩家?能给个说法吗?老区人员大量流失,十几万甚至几十万的号几千块钱拿走,十万以下的号你都不好哦意思开价上4位数,贬值一塌糊涂,人气断崖式衰减。。。。这是们开发游戏的初衷吗??
6,策划是担心金主玩家花太多钱做顶级套装吧,一个T6套装完虐T7套装的游戏,策划又是怎么考虑的?为啥那么多不符合常理的逻辑思维你都精准拿捏?就简单拿火法装备来说:T3免疫重击刀法比T4那可怜的1%斩杀好,而T4又比T5更好,很难想象一套T4居然是火法的终极装备。。。。策划难道不能将前套属性加入更高级别的套装属性中吗?比如做了T7,那么T1-T7的属性都包含在T7中,这样玩家做装备的积极性不是更高吗,游戏装备不是更保值吗?
7关于装备图鉴,填战士的天之雷鸣加3点攻击,填战士高级装备哪怕T7都是加4点功魔道,成本天差地别,属性却是一步之内。请问有吸引力吗?一个战士血量都已经15000以上了,策划是担心填图太高能一刀被秒吗?提高玩家的填图兴趣可以是以资奖励也可以是声誉奖励。全图鉴填满给个专属封号或给个专属属性,这不难办到吧!
8,关于职业平衡问题,策划难道不觉得武圣已经强到无人能克的地步了吗?各种补血命格,各种反伤命格,各种克制其他职业命格,最厉害的是觉醒居然还有增加冰冻技能,现在的武圣就是:他打你你没法还手,你好不容易挣脱他的控制鼓起勇气还个手,才发现你受伤更重,他呢?唱着歌回着血~~~不反对你对武圣情有独钟,但你总该搞几个克制武圣的命格吧,或者跟飞扬一样增加"破冰"词条,能做到吗?能改进吗?道士基本在本服就是安全区打防的,解毒的。策划你瞧不起道士我们都知道,两年多来,让你增加道士可玩性的建议提了多少,你看过吗?火法为什么越来越少人玩?新区基本就看不到满图起号的火法,为什么?一套T4,一把小红剑就是火法的顶级专属。打个架你要穿T5,拿把火龙杖,指挥都能把你骂下线。。。就不能给火法配个好武器吗?打架小红剑,烧怪破离火.....请问哪个会再花钱玩火法?冰法就更惨了,一套冰龙装从小玩到老,到死也没穿过一件名牌。至于奢侈品你是什么档次,那是你用的吗?那都是人家雷法的专属。。。。。。
9,玩原始2年多了,心里虽有各种不满皆因恨铁不成钢,但打心里都希望原始越来越好。两年来这是第一次发帖,代表的是我们老区玩家集体的心声,还是恳请小猪团队认真倾听!!!
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