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更新的觉醒技能能不能描述清晰一点

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发表于 2024-4-20 15:53:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个职业的每一种觉醒技能能不能用文字描述清晰一点?或者给一个觉醒技能体验房间就像练功房一样,糊里糊涂的学了一个觉醒,再去更换,书页五千张,异火一千个。代价太大了。这不是新地图的功略,这是技能详解,道尊的暗之精灵王到底是个啥玩意?道士的毒是不是每一跳在原有的基础上面增加百分25的伤害?是叠加还是就加百分25?冰法的蚂蚁攻击速度  回复都了解了,那么等级提升是什么鬼?难不成是宝宝的攻击提升了?总之在这方面描述都要详细一点,这玩意学错了,太坑人了。
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发表于 2024-4-20 15:58:55 | 显示全部楼层
确实有些不太严瑾。比如狂魔的重击:狂魔的重击刀法命中目标时可吸血10%→50%回复自身。不少人问是50%呢还是10%与50%之间波动。如果是50%,那么直接说50%就是,或者那个箭头改为“提升到”。
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发表于 2024-4-20 16:17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggcwj100 于 2024-4-20 16:32 编辑

异火还限制更换,就算限制,也不至于才100呀,人家想换个觉醒的,要攒大半年,谁还玩呀……不知策划想啥,总担心玩家花钱消耗似的
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发表于 2024-4-20 20:38:58 | 显示全部楼层
1216059911 发表于 2024-4-20 15:58
确实有些不太严瑾。比如狂魔的重击:狂魔的重击刀法命中目标时可吸血10%→50%回复自身。不少人问是50%呢还 ...

我是比较靠前区的,我武圣直接奔着10无CD狮子狗去的。谁知道选完直接和更新的完全不一样。他说一切以游戏为主。把我逗乐了。私服么凑合玩着吧。玩那个服不花钱。
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