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本帖最后由 星野 于 2022-9-1 16:47 编辑
其实原始的下次更新可以考虑出一个‘占卜系统’。
与飞扬旗下另一品牌相似。
使用灵芝可占卜‘土’卦象,随机激活双防1-5%,持续6小时。
使用千年人参可占卜‘木’卦象,随机激活生命1-5%,持续6小时。
使用天山雪莲可占卜‘水’卦象,随机激活忽视暴击率1-5%,持续6小时。
使用菩提果可占卜‘金’卦象,随机激活攻魔道1-5%,持续6小时。
使用蟠桃可占卜‘火’卦象,随机激活暴击1-5%,持续6小时。
以此来消耗多余的无用材料,物尽其用,还能提振散人们的收入,又能多个玩法。
另外,还有手动回收,是否可以考虑在分解炉增加‘一键分解’。
即一次分解六个分类的装备,否则手动分解需要一个个分类去点,实在太麻烦了。
以及‘翅膀’这个设定,为什么不参考六道,单独做成一个装备部位呢,这样至少能让玩家提起去收集配饰制作翅膀的兴趣。
不然真让人起手就奔着终极翅膀去做,那实在是太艰难了。
毕竟普通翅膀的属性真的不够看,拿战士来说,‘炎魔配饰’的属性是3-7点攻击,5%烈火伤害。但战士的‘雷之翼’属性却是攻击5-5,暴击3%,在现行版本暴击收益不明显的情况下,这个翅膀真的比炎魔好吗?
炎魔努力打一周还是能打出来的,但翅膀半个月都不一定能搞定啊。
至于其他的小问题,这里就不赘述了,运营团队有自己的考量,不做置喙。
以上就是对下次更新的小意见,还请猪总、策划过目。
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