本帖最后由 野猪王 于 2022-3-15 16:21 编辑
楼猪标题党,这并不是攻略,浅谈一下雷法
公测一区的环境如想象中那般恶劣,楼猪内测的道士,公测不信邪的还是选择了法系-雷法。这篇算不上攻略稍微分享一下心得体会。
一、技能篇
我的技能篇大家都知道,满满干货,讲究个实实在在,实际测过的内容给大家,推测猜测都是不存在的。
和大家说说法系技能的伤害组成,一般来说法系技能伤害=固定值+系数*魔法。不少小伙伴以为就是单纯的系数*魔法导致怎么测都测不好。
讲几个目前测过的核心技能。
天雷术:法师的平A,雷法有4级雷。非常遗憾的告诉各位雷法4级雷的基础伤害没有任何提升,3级雷和4级雷的伤害公式=60+1*魔法。我知道可能要开始喷我了,但是我十分确定的告诉你就是这个系数。至于为什么打怪能打出比这个高的伤害,因为打怪有个1.3倍的加成。至于为什么是1.3倍,为什么会有个1.3倍加成,别问我我也不知道。天雷术本身自带几率感电,配合上雷法被动感电几率更高。4级雷电3次后下一次附加最大魔法值的真实伤害,不要误读技能说明,第4下才会有附加伤害,而不是第3下。 优:相当高的基础伤害,前期很厉害,4次雷一次真实伤害相当的厉害。在人和怪普遍高防的时代这么高额的真实伤害非常不错。加成装备很多,有一个叫神器雷烈杖的红武+20%天雷(大概是最好做的红武了材料要的很少),奴隶项链+15%天雷,电僵王配饰+10%天雷(据说)(可能还有其他的)。全部带上系数就变成87+1.45*魔法,还是很客观的。相当高的感电几率,导致几乎能全程保持15%伤害加成,并且时不时叠满3层晕一下,虽然时间很短,但是愣一下有多难受应该深有体会,特别网络有延迟的时候还会卡位。 劣:基础1的伤害系数还是稍微低了些,和战士除开平A外基本1以上系数真是没得比。
*感电:收到额外15%伤害(单独显示,真实伤害,附加伤害不触发,单次攻击多次伤害额外伤害显示总合),持续10秒,叠加到3层晕眩1秒并清空感电状态。
魔法盾:普通盾不说,这里单单讲雷法4级盾。 先上数据雷法4级盾实测减伤70%左右,刺杀下减伤50%左右(不要小看刺杀,虽然减伤高达50%但是刺杀是无视防御的),烈火下减伤30%左右。 硬度实测不是很高,单战士追砍情况下破盾频率还是略高,说明盾的承伤或者次数并不是很高。15%防爆属于雷法特色。 优:特色15%防爆,非常强,15暴击以下就不可能暴击你的意思,懂意思吧。70的减伤非常不错,特别是在抵抗法系伤害上表现非常不错, 劣:作为4级盾稍微有点容易碎,承伤和次数不是很高会造成团战时会非常频繁的破盾,并且法师顶盾略慢,优先级也不是最高,偶尔会出现破盾后没有第一时间顶盾放了个技能的情况。这会导致有个短时间的无盾期。对刺杀和烈火的抗性很低,导致战士对自己的威胁还是很大。
激光:不想测,僵直太久了,不知道有什么比较好的使用环境,伤害大概=2-3雷,目前能想到的用途大概就是守落点,个人测试打桩不如天雷。
寒冰掌 and 流星火雨:没出不知道 大佬自己测吧。
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