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本帖最后由 狗头军师 于 2022-6-10 10:32 编辑
个人观点。勿喷
1:开局号
部分命格(我这里特指铁骨铮铮)初期太过强大,没某个天命根本很难熬到1合(就算熬不到1合2天就退游了),
导致刷不到铁骨铮铮的开局号的玩家换服换区,对服务器的人员和充值都算是一种流失(这种情况来说弊大于利),
对开服的你们来说算是在给玩家下逐客令(我一个朋友因为刷不到。开局号退游。)。既然如此如何合理调整一下部分命格。
个人推荐解决方案:可以选择初期充值礼包里面送一个铁骨铮铮天命书,相当于必会领悟到铁骨铮铮。这样既保住了玩家,也增加游戏的充值量。可以说对游戏和玩家来说是一个共赢局面。
2:天命羁绊系统
目前天命好的就那几个,达不到百花齐放百家争鸣的感觉。感觉有点违背当初开发组的臆想。
个人建议:可参考手机游戏里面的卡牌类游戏的羁绊模式。例如某一个天命与某一个天命组合可以组合成某一个属性加层。
我举例说明:
富甲天下天命+盗贼天命组合成羁绊可以触发使这2个天命的效果翻倍。(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
裁缝天命+兵器大师组合成羁绊可以做出25格子背包(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
弼马温+赌徒,可以解除绑定配饰或者坐骑一次。需要消耗大量金币和元宝有概率解除,保底100次成功,等等等等。(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
这些功能稍微有点麻烦和复杂需要策划一些时间慢慢思考。(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
PS:起码增加一个与图鉴和配饰相关的天命或者羁绊。
3:配饰图鉴系统
第一:调整翅膀NPC的位置。 NPC太靠边很多都根本不知道有个配饰合成NPC。
第二:增加配饰图鉴系统。
各职业上缴不同配饰。获得效果不同。(甚至可以细化到9大职业)
例如战士上缴图鉴。增加命中,法师上缴图鉴-增加魔攻,道士上缴图鉴-增加生命(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
4:开放双天命系统切换
需要10本天书开放第二套天命系统(2套天命系统切换一次需要1本天书)
新开的天命需要天书重新激活(只是举例具体增加什么,策划说了算。我这里只是负责抛转)
今天就倒这里。预祝各位打金朋友日进斗金。预飞扬游戏平台一路长虹
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