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发表于 2022-7-27 23:02:25
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建议
1.延长提升野蛮CD。其实这个调整要细致分化开来调整,因为现在的法师已经开始强势崛起了。以前等级高可以压制法师,如果不能无限野蛮,法师打几个战士都不问题。尤其是雷法和冰法。在等级不被压制的情况下,可以1v2甚至V3,我为我说的话负责。野蛮调整的话,其实是一种连锁反应。牵一发而动全身。(但是确实是24小时不敢不挂机的罪恶之源,野蛮最终还是要调整)
2.提升BOSS击杀后给予的经验。(让打BS的经验收益高过挂死机的,调动积极性)
3.蟠桃人参合成特殊临时属性药水。(血量,暴击,攻速,攻击力,暴率)
4.书页合成经验券。(多余消耗)
5. 绿矿山合成金矿山,1万个绿合1个金
6.火龙王和上古火龙王伤害模式调整,现在只有100%魔躲才能打,失去抢怪乐趣
7.道士职业增加位移技能
8.降低肉饼的合成条件,极低材料可以直接金币购买。(一套技能下去吃一背包疗伤都回不满)
9.铁可以无限换天书。(提高铁的价值和多一个天书渠道)
10.增加更多的专属装备。除了套装,还有更多的散件灵活搭配。(这个可以细说)
11.出生补全所有职业的基础技能。(比如群聊 群隐)
12.在仓库增加一键换装。三套。挂机,打架,魔躲。
13.双休22点以后增加团队战,10V10和20V20。半小时一场。奖励天书
14.增加配饰图鉴 或者配饰专用仓库
15.19点到22点不允许挂机。
16.封顶90级,半年后再开放95级
17.关闭T1以下和特殊装备的掉落提醒。
18.增加新的练级地图,类似冰龙火龙 |
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