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楼主: 原始小策

【你提我改】8月更新意见征集活动!

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发表于 2022-7-27 23:02:25 | 显示全部楼层
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1.延长提升野蛮CD。其实这个调整要细致分化开来调整,因为现在的法师已经开始强势崛起了。以前等级高可以压制法师,如果不能无限野蛮,法师打几个战士都不问题。尤其是雷法和冰法。在等级不被压制的情况下,可以1v2甚至V3,我为我说的话负责。野蛮调整的话,其实是一种连锁反应。牵一发而动全身。(但是确实是24小时不敢不挂机的罪恶之源,野蛮最终还是要调整)

2.提升BOSS击杀后给予的经验。(让打BS的经验收益高过挂死机的,调动积极性)

3.蟠桃人参合成特殊临时属性药水。(血量,暴击,攻速,攻击力,暴率)

4.书页合成经验券。(多余消耗)
5. 绿矿山合成金矿山,1万个绿合1个金

6.火龙王和上古火龙王伤害模式调整,现在只有100%魔躲才能打,失去抢怪乐趣

7.道士职业增加位移技能

8.降低肉饼的合成条件,极低材料可以直接金币购买。(一套技能下去吃一背包疗伤都回不满)

9.铁可以无限换天书。(提高铁的价值和多一个天书渠道)

10.增加更多的专属装备。除了套装,还有更多的散件灵活搭配。(这个可以细说)

11.出生补全所有职业的基础技能。(比如群聊 群隐)

12.在仓库增加一键换装。三套。挂机,打架,魔躲。

13.双休22点以后增加团队战,10V10和20V20。半小时一场。奖励天书

14.增加配饰图鉴 或者配饰专用仓库

15.19点到22点不允许挂机。

16.封顶90级,半年后再开放95级
17.关闭T1以下和特殊装备的掉落提醒。
18.增加新的练级地图,类似冰龙火龙
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发表于 2022-7-27 23:11:04 来自手机 | 显示全部楼层
我提一个小小交易,法师的蚂蚁叛变了在安全区杀人能不能改一下,天天晚上看到法师这么玩安全区不安全
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发表于 2022-7-27 23:42:43 来自手机 | 显示全部楼层
我想问游戏伤害数值的设置,很多装备包括套装配饰的属性是增加技能伤害,还有中毒增伤的,是不是我可以这么理解,你们测试技能伤害是不是根据最大加成伤害,如果没有凑齐技能加成是不是永远刮痧
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发表于 2022-7-28 00:00:24 来自手机 | 显示全部楼层
道尊4级符增加一倍释放速度,为什么不直接增加一倍伤害速度不变呢
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发表于 2022-7-28 01:09:25 来自手机 | 显示全部楼层
至尊魔戒是拿四个戒指合成的,其中最难搞的黑龙戒指是➕暴击的,可是合成以后暴击去哪里了?加上吧真的不公平四个戒指 有➕血量的有➕防御的有➕暴击的有减防御的难道不应该合成以后属性都平均吗?
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发表于 2022-7-28 01:42:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-28 01:49:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-28 02:12:02 来自手机 | 显示全部楼层
狂魔攻速上限bug 为啥不修复?狂魔就是攻速流的,80的攻速跟50一样 眼瞎了?
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发表于 2022-7-28 07:05:48 来自手机 | 显示全部楼层
1.增加跑环系统 目的:消耗域装  白虎   五双     药水  等装备 优点:摆摊将会十分热闹,而且长期能卖出装备,会一直消耗掉,这样服务器能赚很多的元宝 任务环每次100环     每次需要完成一个特定任务  上交指定装备,上交药水,找npc,杀指定怪物 每次任务完成奖励经验,或者装备 每完成100次 几率获得天书    这个类似梦幻西游的系统 开发简单,增加玩家手动乐趣,并且带动整个服务器的装备材料各种商品流通!
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发表于 2022-7-28 10:09:11 | 显示全部楼层
大伙提的重点  是一个都不改啊  意料之中
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