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发表于 2023-12-16 12:22:37
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需要平衡数值的红色命格
混世魔王-PK值大于1万时,增加5-5点攻魔道;PK值大于10万时,增加10-10点攻魔道;PK值大于100万时,增加15-15点攻魔道(上限为15-15)条件苛刻 同比古来稀收益略低
童子功-攻击等级比自己更高的玩家时,每相差1级,造成2%额外伤害
条件难以达成
职业克制-对其他职业角色提高10%的伤害
条件苛刻 同比神之力收益略低
血脉压制-攻击玩家时,降低对方10%HP上限,持续10秒
降级的是基础血量而不是实际血量 收益略低
重燃战火-击杀目标后,重置烈焰斩/流星火雨的技能冷却
条件苛刻 难以达成
赤膊上阵-不穿戴盔甲时,暴击伤害将会从150%提高至180%
负面损失过高,提高暴击伤害的同时损失了衣服的攻击、防御、血量百分比属性
破釜沉舟-自身血量减少10%,获得15-15点攻魔道
负收益过高,同比古来稀收益略低
背水一战-血量低于20%时,暴击率增加100%,持续6秒
条件过于苛刻,基本无法触发
三昧真火:火墙对怪物造成30%的额外伤害。
仅对怪物生效 PK毫无作用
走火入魔:攻击速度+10%,双防降低10%。
收拾甚至不如天选之人 毫无存在价值
夺命书生:背包中每有10张书页,增加烈焰斩/冰瀑旋涡1%的威力。(最多100张)
增加灵魂火符、流星火雨威力
兽神契约:宝宝造成的伤害+20%。
收益略低
血崩:攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止。
触发几率低,收益低,建议把每秒2%流血改为一次性损失10%。
版主答复:感谢您提供的建议,不影响平衡我们会考虑的。
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