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发表于 2024-11-18 16:24:48
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几点建议:
1.三个流派增加相应技能。法师: 替身(多一次生命,激活时替身随伤害,角色本体移动到一定范围之外), 道士:道力盾(增加点续航能力),战士:招唤宠物(与宠物合体,根据功能不同选择适合自己的本命宠物,一号只选一个,若想更换宠物如同洗练觉醒方式,材料消耗;使用灵符召唤四种宠物:加血,加攻,加防,加移动速度,宠物设置飞行环绕在角色旁边,合体有时限,有CD限制,)
2.流派:法师系增加死灵法师,可召唤活宠物,也可在精英怪或BOSS死后召唤(有一定要求(部分终极BOSS可加限定),基础技能不用太高,主要靠宝宝:材料消耗或套装组合,有时间限制。下一次BOSS刷新时死灵宝宝消失); 道士系:增加天师,可设置陷阱,法阵,增加强团队或个人作战辅助。法阵设置范围区间,增加团战趣味性。战士系:荆棘战士(反伤流)
3.装备更新:增加90、95装备,增加爆率。武器现在多数都是中看不中用。再出点实用的,贵点儿也无防。攻速流,控制流,燃烧流,吸血流,暴击流等。装备再漂亮 一点点。
4.命格。再认真研究一下现有命格吧,有些红命格属性太随意,都矛盾。 |
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