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发表于 2024-11-17 12:17:21
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本帖最后由 负离子 于 2024-11-23 11:17 编辑
官方还能开意见贴,证明还没放弃这个服,之前征求意见我都会回复。下面按星级提出建议:
【打击外挂】
紧迫程度:★★★★★
事实描述:打金的开外挂就不提了,毕竟不影响核心PK平衡。老区一堆中大号挂机都开自动反击,自锁目标,下图PK时候微开点攻速,目测谁也发现不了。某些玩家开科技,被举报没事,那么其他大佬也被迫会去找渠道购买。
解决建议:技术上搞不定,就多人工巡查,虽然占用人力资源。通过论坛举报贴,QQ群举报的,技术客服第一时间去查看。
【升级合区】
紧迫程度:★★★★★
事实描述:这个痛点,很多玩家都提过很多次了。以前等级上限90级的时候,冰火地图的经验还能撑的起升级。90-95级知道有多么痛苦吗?你去打架,别人挂机升级,你就落后,落后就要被等级野蛮压制(求求改改野蛮的控制时间吧)。始终合区慢不就是被卡等级嘛。而且现在生活节奏快时间碎片化,玩家都不希望把90%的时间放在挂机升级上,我们想要的是随时随地上线PK,下副本打宝轻松娱乐。
解决建议:弱化等级因素,一是等级有个封顶,不要无限开放了。二是开放新地图,大量提高怪物经验,加快玩家升级,让玩家解放出来。等级问题解决了,合区就不是问题,因为装备是可以用金钱追赶的!
【职业平衡】
紧迫程度:★★★★★
事实描述:战法道玩家人数6:3:1,老区这个比例还不够准确,因为很多玩家都是2战或1战1法,至少2个号,所以真正法师玩家还没到30%,道士就更不用说了。原始神途创立时候特色九职业玩法的初衷呢。
解决建议:这是一个长期系统性的平衡工作,我们知道竞技游戏100%平衡是不可能的。具体怎么改进一两句话也说不清楚,希望接下来的3-6个新流派,能让职业选择丰富起来。
【装备体系】
紧迫程度:★★★★
事实描述:1.武器体系:现在80及80以上武器那么多种类,战士不是拿游龙就是斩炎,类似巨阙作为85级别的神兵,属性拉胯。法道的就更不够看。其他很多神兵都属于功能性的武器,只能在特定场景下会带一带,也只有大佬会在拥有主武器的前提下,再去做或买一些功能性神兵。小资中资玩家是没有这个实力的。如果不想修改神兵属性,那么增加个部位装备,2/2激活套装属性也可以。
2.T级套装:很多玩家提出的战士T5性价比最高,这个没错。但我要说的是T5及T5以上的套装属性最后一词条的设计缺陷。你看T4套最后一词条“对灼烧敌人造成额外15%伤害”,战士三分支都有烈火还算都适用。好了你看T5套最后一词条-25%烈火CD,武圣适合做嘛?T6套斩杀血量不足10%的敌人,武圣、战神适合做嘛?血量到10%,早触发绝处回城了,战神摸都摸不到。综上所述,三职业的T5及T5以上的套装属性最后一词条,可以增加为“三词条”对应三个分支都适合用。
3.衣服属性。每个档位的衣服,玩家看了都无语。基本只提高1点攻魔道。75级衣服属性比70级衣服多1点攻击,以此类推。等于纯时装秀,衣服属性适当提高一些吧,80以上的衣服鉴定保个低吧,不然85级衣服鉴定8%,直接分解成铁了。另外人物等级95了,一个大区85的衣服就没几件,爆率开一开啊。无名甲女是技术原因达不到嘛?
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