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楼主: 原始小策

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发表于 2022-7-26 16:18:17 来自手机 | 显示全部楼层
建议合理控制野蛮,由于这游戏野蛮存在,加上24小时挂机机制,导致这游戏的互动性太低了,久而久之人气消耗,其次就是装备爆率问题,紫怪比橙色怪出货率高不知道多少,虽然这里面是数与质的关系,最后冰皇这职业没存在感,没大招,冰冻效果不明显,
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发表于 2022-7-26 16:20:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 原始小策 于 2022-7-26 18:57 编辑

针对更新提以下几点建议,纯属干条:
1,修改无名甲只能男性佩戴的要求,

2.增加游戏装备套装的属性差距,

3.增加天书的获得途径(高级boss产出),和保底机制,

4.增加顶级boss必产出铁冰火石一套材料,

5修改狂魔攻速与游戏不匹配,而且十步飞上去之后第一刀不出伤害的问题,

6.开放几张新的地图增加游戏的可玩性,同样是顶级boss必出材料,

7.开放一些新武器,这些武器是顶级boss可以产出的,跟套装属性是可以匹配的。
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发表于 2022-7-26 16:20:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 原始小策 于 2022-7-26 18:57 编辑

1.降低鲲鹏的效果,一个鲲鹏直接让防御消失,整整一个属性消失,是否过于变态大家心里都有数,导致防御直接无用。
2.提高青龙的召唤几率或者唤龙术的洗练,道士没青龙没法pk没法练级,看看论坛这么多人强调道士就知道很多人想玩道士
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发表于 2022-7-26 16:36:01 | 显示全部楼层
1 删除道士角色 防止新人入坑
2 取消寄售改成所有物品可摆摊
3 取消爆率上屏
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发表于 2022-7-26 16:39:42 | 显示全部楼层
平衡各职业在加强法师道士的同时 削弱战士 大幅减少战士挂机收益
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发表于 2022-7-26 16:46:54 来自手机 | 显示全部楼层
增加攻城奖励(现金、元宝、天书碎片)每天城主奖励天书碎片10*
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发表于 2022-7-26 16:53:59 | 显示全部楼层
1.从新定位职业,目前来看纯属战士游戏,无论是挂机还打宝,PK,只有战士有存在感,其余的法师和道士纯属多余
2.寄售,寄售这个设置目前来说只要是成熟的区就等于白搭设置,毫无任何存在感。
3.月卡,单单一个月卡至少阻断三分之二的游戏体验者和玩家 ,不要认为只有充钱的才配玩游戏,一个游戏没有人气的话吸引不愿意充钱来玩的玩家
4.基本的职业技能书,这个有点扯淡了,法师的地狱雷光,道士的群疗术,集体隐身术,困魔咒,,,,,全靠手工刷矿洞,成天成夜的肝里面都不一定能刷到
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发表于 2022-7-26 17:04:25 来自手机 | 显示全部楼层
同归于尽命格是不是要改成当前血量15%   不然t7套也被炸死
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发表于 2022-7-26 17:08:54 来自手机 | 显示全部楼层
医生的紫毒能不能设置成可以商店直接买 快80级了没事还得去挂蜘蛛森林 跟那些挂机小号抢怪 还有药剂师命格 能不能给医生的治疗可以解除破伤风设置个门槛 比如说必须月卡用户 必须道术达到多少 现在人手里都有个医生小号 上个蛊毒 自己就拿小号解了 还有能不能把道士的终极宝宝弄得有点用
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发表于 2022-7-26 17:21:37 | 显示全部楼层
1.野蛮机制需要优化,更适合pk技术发展。
2.加强特色职业技能特效和伤害。
3.提高散人玩家生存空间。
4.适当回收装备,比如兑换金币或元宝。
5.不定时开发活动,限时活动(促销费),促进装备,金币等流通。
6.开发一个所有人都能参战的活动,比如三阵营抢资源拿积分,得奖励等。
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