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发表于 2023-12-14 17:48:03
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1、其实原始里的散件系统做的比较好,比如杀戮手,霸王护腕等等,建议增加一些散件让可玩性多一些,套装激活主要靠勋章,可以减少套装属性激活限制但是必须带勋章,这样散件作用会更大。
2、增加新地图,比如地府,黑森林,或者可以消耗2倍月卡地图,里面有所有的服里的BOSS,随机刷怪增加积极性
3、开启一个安全挂机模式的地图,给散人玩家或弱势行会点翻盘的希望。
4、限制无月卡玩家的下图机制,只要是需要玲珑石进的地图,无月卡玩家禁止入内,无月卡玩家没有猫,只能手动捡取物品,建议在开区合成1-24统战后开放。
5、加大对外挂脚本的控制力度,现在很多人都是被外挂和脚本劝退,如果能加大限制力度,原始的可玩性来看回流玩家会逐渐增加。
6、调整职业平衡性,原始本身就是一个微变类神途,战士和法师太强势了,道士玩家寥寥无几,减少毒伤限制的道术,精神力战法改成增加点道士免伤,去除毒符限制。传奇神途类玩家喜欢玩道士的人还是不少的,所以希望略微增强点道士的生存空间
7、材料消耗,现在版本即将满级,可以增加盾牌,元素,生肖等系统,新出一些可以制作的剑甲首饰。绿水晶用途增加可以强化炼体五行。这都是以前服里有的,以前的服可以增加命格系统,原始增加炼体五行也不是什么稀奇的事情。
8、魔尊符,等一些无法销毁的装备建议可以直接销毁,太占包裹了。
9、减少梦幻之刃的吸蓝几率,吸蓝几率太大了,让法师有更多时间拿更多不同的神器,增加玩家之间PK的积极性。
10、强化道士强化道士,让道士有点存在感!
版主答复:感谢您耐心提出的建议,我们会认真考虑的。
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