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1.红毒:目前基本没有道士带红毒,因为道术不影响,固定减少16点防御,后期法师都一百多的防御,少16点防御基本没区别,也导致道士废了个减益技能。建议:红毒减防改为和道术挂钩,或者减少其他属性。
2.绿毒:目前也就道尊和兽神有无极真气,能玩玩绿毒,做的好的号也就一百出头的毒,1.5秒一跳,还没普通武圣回血来的多,现在还出了神饰,每秒20的回血,加上吃烤鱼每秒10点,更是抵消了不少绿毒的伤害,导致毒道很拉胯,清挂机也是回城后绿毒消失,打猎也不行(狂魔的烈火持续掉血回城就有,还高很多),希望优化。
建议:中道士绿毒(武圣的不算)自动回血的效果消失。
3.挂机施法问题:战士攻速快,吸血也快,法师有盾,吸血能回上,都能单挂。但是道士就算做的比较好的道尊拉了无极挂机也是一样的施法速度,挂机1秒1符,吸血再高也回不上,基本升级就是靠蹭,就算有队伍带,也容易被2—3个怪打回去。
建议:增加宝宝肉度和嘲讽能力,或者挂机的隐身对所有怪有效。
4。防御能力问题:道士T6套属性不错,但是就算做到了T6(T7不谈,兽神专属,基本没人做),没有血戒、不怒加乌龟,还是被战神、雷法、狂魔一套秒,后期做的好的输出都是一套8000-9000伤害,有的甚至能上万,这怎么保命?目前也就医圣有个盾,但是那强度。。。95满图、T5全填、带鲲鹏,命格还不错的道尊连天荒和树妖红怪都站不住你能信?
建议:增加各道士职业特色保命或减伤被动技能(法师一个盾吸收了快七八十伤害了)。
5.控制问题:还是一样,后期的控制都是很足的,不说冰法了,就是雷法、狂魔这种高输出的都有控制,但是道士各职业目前也就医圣有个困魔咒,还没伤害(抽蓝,觉醒才有伤害,还固定伤。。。)。
建议:增加道士职业控制或免控技能,哪怕弱一点,打架也能有点作用,有保命或者输出空间。
6.补给问题:道士的符、毒都有限制,挂机要带多,因为一挂机都是7—8个符起步,迷失这样买少了就要多花门票出来买几次(一挂就是快10天才能打满啊,我的天),临时打架为了带药还要全扔,并重新买毒,因为带毒挂机就自动施毒,还特别吸怪,单毒还好,群毒隐身了一个群毒怪都来打你,宝宝拉都拉不住,直接回城。
建议:增加道士更大容量或永久的毒、符,另外添加自动施毒选项,并且挂机施毒是怪身上没了才施毒,不是固定时间就施毒。
道士不容易玩,做的差一点存在感都没有,现在游戏里是真的稀有啊,望采纳,谢谢。
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