热搜: 活动 交友 discuz
查看: 307|回复: 3

【已回复】关于优化试练塔的建议

[复制链接]

43

主题

360

帖子

1640

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1640
发表于 2026-5-15 09:34:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本服最大的恶性循环在于玩家几乎没有pk互动,不管新区还是老区,都是一潭死水的样子。
几乎所有的区服都是一帮独大,起号的玩家都在一个帮会里,剩下的,就是些游散打金号了。
主要原因,一来没啥好争好斗的,二来大家都明白,抱团发育才是最好的路子;
就算有些玩家不愿意随大流,可没办法,90级以后,能升级的地方,就是冰宫火龙,两处都是小地图,每层容纳一支满员队伍基本就够了,所以每一层都是队伍包场,外人来就打跑,基本等于垄断。
任何行业,只要垄断了,就等于没戏了。
散人怎么办?等级跟不上一切白搭。
打不过只能加入,又或者跑新区,而或干脆不玩了。
就此,形成恶性循环。
对于等级差距的问题,策划其实听从了些建议,并进行了改善,比如推出“圣歌”命格,比如推出了“试练塔”。
圣歌命格挺好,搭配升级达人和士兵头,再喝酒,升级速度的确很快,但基本只限于新区,到了老区,人满为患,各个地图都是垄断,命格再好,也没有应用场景,都打不到怪,怎么升级?
所以那些好不容易升到90,91的号,基本也报废了,要么扔掉,要么沦为打金号,月卡都懒得冲,冲了也没用,那些高级地图都没办法打,去了就被人打猎。
这其实等于把玩家赶走。
试练塔的推出,其实是给玩家提供一个方便升级的地图,只可惜一刀切,力度太差了。
最高等级的奖励,就那四五千万,对于后期两三百亿的海量经验,无异于杯水车薪,一年三百六五天,天天打都升不了一级,怎么搞?
所以,在此强烈建议,试练塔应该优化改良,实施分级制,好比说75级以下为低级,门票500万,最高奖励1000万经验;75——85级为中级,门票1000万,最高奖励为5000万经验;85——95为高级,门票2000万,最高奖励一亿经验……
如此一来,既能消耗金币,又能调动玩家积极性,只要真心想玩,大家都能有一个盼头,何乐不为?


回复

使用道具 举报

13

主题

54

帖子

945

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
945
发表于 2026-5-17 09:06:02 | 显示全部楼层
感谢您的关于优化试练塔的宝贵建议,已经认真整理好,立即反馈给策划啦~
回复

使用道具 举报

17

主题

95

帖子

1184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1184
发表于 2026-5-17 14:06:53 | 显示全部楼层
天书不是同样如此吗,早就建议了,增加锁妖塔和试练塔红BOSS的天书爆率
回复

使用道具 举报

5

主题

11

帖子

131

积分

注册会员

Rank: 2

积分
131
发表于 2026-5-18 11:33:01 | 显示全部楼层
客服小兔 发表于 2026-5-17 09:06
感谢您的关于优化试练塔的宝贵建议,已经认真整理好,立即反馈给策划啦~
...

其实只需要设置一个等级经验补偿机制即可,如果全区最高等级是95,且已经满级超过1个月,则剩下没满级的号都获得打怪经验补偿,每差一级经验补偿20%,差5级以上,打怪获得3倍经验。减少升级带来的合区拖沓节奏。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表