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都在聊新职业。金刚作为肉盾,不如武圣,因为武圣能扛能打能回复能控制,比金刚更强。金刚的减伤和反伤虽然也不错,但是各职业都有吸血,这个沙包谁都能欺负,控制不稳定、时间短、CD长,远不如武圣的寒冰斩和攻杀冰冻。法刺和剑圣没有适配的装备,没有体现出应该有的能力,觉醒技能也没有什么亮点。巫医倒是作为恶心人的手段大放异彩,团战必备。龙卫有什么用?打人打不过,打怪慢的要死?都看不到有人玩。道狂,为什么不玩道尊?无极真气一开,七八百的道术不比道狂那点真伤厉害吗?而且都是极为脆皮的职业,有什么资格输出。
言归正传,兽神作为老流派,首先和其他道士流派一样,升级是真的慢死了啊,虽然有群毒, 但是这个游戏的小怪都是大几千血,几万血,毒真的没用,太慢了。还有,一个唤龙术折磨死了多少人,没有唤龙术基本就不会有人选择这个流派,白虎的流血效果微乎其微,小短腿抓不到人,朱雀攻速慢死了,一次攻击战士都砍好几刀了,玄武有什么必要存在啊,基础防御多那么一点点而已。
有了唤龙术,青龙无视防御,攻击距离远,攻速也不低,就是一个集合了以上三个宝宝的优势。所以作为正常玩家,谁不想要青龙呢?既然想让其他宠物也有用,是不是要加强一下另外三只?或者加强其他技能强度,让兽神在没有青龙的情况下也能联动三只宝宝的优势,来提高能力。比如觉醒后的技能,但是目前的觉醒还是差强人意。
一个青龙,让兽神失去了特色,玩家有了唤龙术就不能体会其他宠物的玩法,甚至觉醒也少了一个技能方向。看似属性很高,但是打架的话,闪避率超高,根本打不过闪避流。所以这个唤龙术也是双面刃。
今年的更新目前还没有放出消息,游戏也四年了,老游戏了,不知道策划还有没有信息对一个老游戏来点像模像样的更新呢?拭目以待!
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