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本帖最后由 血软 于 2025-5-17 12:27 编辑
2022年7月份,小猪听取玩家反馈意见,做了一个改动。将挂机状态下,角色被道士毒回家后,毒debuff消失,这样就避免了挂机的角色不断随机到城外被打猎,甚至被毒死在城内,这一改动,让道士绿毒的功能性大打折扣,也算是一波针对性的削弱。既然怕被毒死,就带药、设置不随机就好了?当然,既然已改,就无话可说。可是现在狂魔觉醒烈火技能以后,也是有一个流血的debuff状态,且每秒掉血300,脆皮道法职业依然会被流血流死,别的职业也会随机到城外被打猎,所以是继续优化还是置之不理呢?
说到底,过多的干预游戏玩法一定是不可取的,众口难调,但是一次又一次的更新中,受伤的都是道士职业,有玄武坐骑抵抗火符伤害,有聚灵神饰的大幅回血(满级后应该是20hp/s),战士除了烈火还有攻沙刺杀普攻,法师出了火雨还有火墙雷电冰咆哮,而道士只有一个毒和符,结果输出能力全被削弱了。希望策划能重新审视一下这个职业,如果想让道士回归到辅助职业,就做好定位,不要让道尊、道狂这种职业定位如此尴尬,身子板又弱,输出能力又低。
再提两个小问题,狂魔挂机时,如果自动暴走开启后,攻速是可以增加的,但是道尊挂机时,自动真气开启后,施法速度并不会随之增加。道士和法师职业,手动打怪时的施法速度要快于挂机时的施法速度。
道士的红毒大幅降低对方的双防,结果降低的非常非常少,魔防甚至只降低5。有点拉跨。从来没有人用。
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