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关于优化金刚武力盾的机制【求解答】

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发表于 2025-4-19 10:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
金刚:命中刀法概率从10%→15%,觉醒后从15%→20%
     优化金刚武力盾的机制,

这里说的优化金刚盾的机制,感受了下,还是要抬手开盾,盾还是很容易破,和更新前没有区别,客服能解释说明下具体优化了哪里吗?
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发表于 2025-4-19 10:50:33 | 显示全部楼层
只能说毫无优化。
而且金刚的反伤术对怪无效,减伤似乎也对怪无效……
都不知道这个职业流派的技能机制是怎么设定的?
在满级95级前,大招几乎是摆设;前中期更没有任何立足的技能特点,在全堆防御的结果之下,那两三百额外伤害还是几率触发,都不知道该说啥好……
要知道金刚是战士,没有群攻技能,没有天生攻速,百分之十五的几率三五秒钟基本触发不了一次,玩呢。
新出的装备主要针对新职业,但金刚剑圣的强度不优化,不提升,什么更新都是浪费
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 楼主| 发表于 2025-4-20 13:05:42 | 显示全部楼层
反伤术对怪有效的,因为防御高,所以反弹伤害少
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发表于 2025-4-20 15:18:05 | 显示全部楼层
负离子 发表于 2025-4-20 13:05
反伤术对怪有效的,因为防御高,所以反弹伤害少

那种效果都不知该说啥。
一百多防御不高吧,到铁血引怪站一两分钟,怪掉血一两百,怪差不多一万血呀……
总共不知触发了两三次不。
总之那句,几率是玄学,不管是命格还是技能,只要有几率前提的,就是个样子货。
也许那些群攻大范围技能,以及一秒七八刀那种,才能触发得快吧。

在此诚心建议:武力盾的特效应该丢给金刚不坏。减伤10%属性变成被动,放在一技能《命中刀法》。
一技能的防御额外伤害放到《重击刀法》上。
这样的话,既解决了盾一碰就破的问题,也给这个职业流派前期提供了生存空间。
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