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一、勋章的忽略暴击是否等同于装备中守护者的“被暴击概率降低”这一属性
二、法师和道士的项链中,都带有命中属性,命中不是砍怪时的命中率吗?对应的是闪避率,为什么法道要给命中属性,又不需要砍怪。
三、关于伤害、额外伤害、真实伤害的统一界定。神之力和武圣之力都是显示造成****的额外伤害,而法力燃烧描述是造成****的真实伤害,包括武器造成的额外伤害,属性都没有写详细,比如斩炎造成的爆炸伤害(属于真实伤害),那游龙造成的10%额外烈火伤害,火龙杖造成的15%的火雨额外伤害,这些又都是普通伤害了。
策划能不能将这些小细节重新完善一下,类似的属性描述不明的问题应该还有很多
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