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为什么本服道法玩家那么少?

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发表于 2025-3-18 16:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管以前的九大职业流派,还是现在的十五流派,道法职业那是少之又少。纵观全区全服,每个区服的排行榜上,除开刚开区的,剩下的绝大部分的区,50个名额的榜单,基本九成都是战士,这样的情况真是畸形到极点。
其实最初开服那大半年还好,称得上百花齐放,很多职业流派都有人玩,但玩着玩着,玩出经验来了,道法职业除了开荒有优势外,基本没发展潜力可言,所以还有什么可玩的?根本不值得投入时间金钱来起号做号。

原本这么多职业流派,每个都设定有特色和长处,但随着个别职业流派的一枝独秀,因此所有人都一窝蜂去玩了。
这个职业就是狂魔。
狂魔强大全面到什么地步?
攻速、吸血、暴击、高攻、位移、控制、甚至高血……
全方位都占了,这是多少完美的一个职业流派,不管打怪还是打架,不管前期还是中后期,狂魔都有着无与伦比的优势。
有这么一个职业存在,谁还去玩别的的呀。
而目前为止,唯一能对狂魔克制的就是武圣,武圣血多防高有控制,不会被狂魔秒杀,总算能对撸一下。
所以大家都看到了现在的新区,五成角色狂魔,四成是武圣,差不多两分天下,剩下那么几个跑区开荒的雷法火法之类,但凡合到一起的数字区,排行榜基本就是狂魔和武圣了。
十五流派,演变成了两大流派。
老有人说开挂问题,挂只是变本加厉,根源还在于职业流派技能的失衡上。
玩家都是逐利避害的,有厉害完美的职业流派不玩,傻的才去玩没用的脆皮,最终恶性循环,战神都没人起号洗命格了,谁还会花费那么多钱来搞道法?
至于新开发的六大职业流派,也是一样的道理,没人玩。
这个道理,和武器装备体系一样。
本服的武器装备本来做得非常多元化,非常丰富性,从低级到中级到高级,各种合成方式,几十种武器,花里花哨。
但最后呢?
中层玩家清一色甘将莫邪,高级玩家清一色斩炎,少数用游龙。至于其他的,谁脑门夹了去做呀。
原因很简单,就是斩炎一枝独秀,属性性能远超别的。
在成本差不多的情况下,怎样选择,还用人教?
当然,打这么多字,不是要求削弱狂魔,和降低斩炎属性,毕竟别人都是花费那么多金钱精力来玩的,削弱了还有天理?
但是能不能把弱势冷门的职业流派改强一点,起码赶上来?
说实话,就算官方没有足够的人手和技术来管理本服了,也不要求多创新的变化,就是用那么一两个人,抽那么一两天功夫,把既有的属性数据改一下,都能激活游戏,带来活力。
比如给流星剑加个10%攻速,把易水寒的几率改高到30%左右,把巨阙剑的减速去掉,增加10暴击,50命中,无影剑真伤弄到100,而不是那挠痒痒的三四十……
这样做很难吗?
至于首饰类,t级装备,同样有优化的需求性,尤其至尊魔戒那点令人发笑的反伤属性。
这些事情都不需要开发研究的,动动手指比憋一年的更新有效果得多。
本服的底子架构是很好的,画面也好,新区人气依然旺盛,不管出于什么目的,优化更新都是双赢局面,能激发消耗,从而具备真正的多元化发展。

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发表于 2025-3-18 20:34:21 | 显示全部楼层
确实很多玩家都反应问题了,玩家还是很热爱这个游戏的,就等策划组更新了,期待!
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