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玩家的眼睛是雪亮的,一件武器装备好不好用,能不能用,自然有选择。
职业流派一样的道理。
新职业更新开放至今,所有区服,剑圣和金刚一共加起来,不知道有十个号不(起码要七十多级以上的,完全的废号不算)。如果官方后台有数据统计显示,会更加清楚。
这简直离谱!
要知道战士一直是主流选择,新开的两个战士完全没人玩,可想而知烂到什么程度。
在我看来,存在两大死穴。
其一:技能概率触发。
在剑圣和金刚之前,战神它们的任何技能,都没有概率一说,只有CD限制,用出来就是百分百爆发。
众所周知,概率是玄学,有时候接连触发,有时候,一点动静没有。
马呀,命格呀,概率不触发还可以接受,但技能不触发,就是要命的事了。
剑圣的重击刀法击碎防御,不但是概率触发,还只能破掉10防御,这真是无语至极的属性。不管玩家还是怪物,动辄两三百防御,感觉这真得是在认真搞笑。
该技能很明显应该对标鲲鹏,改为10几率吞噬全部防御,持续十秒,或者5秒这样,才有可玩性。
然后金刚,金刚反伤术概率触发情有可原,但唯一具备主动技能的命中刀法,防御上限额外伤害居然也是概率触发,10%低得可怜。运气好的话10刀出一刀,运气不好,20刀未必。
这是个什么概念?
对于一个没有攻速,没有吸血,没有暴击的辅助性职业,不管是打架还是打怪,这技能指望得上?
金刚全身防御,最高也就能堆到四五百左右,那样就完全牺牲掉其他属性了,而且不触发的话,数据都是扯淡。
最后大招《擒龙手》,机制和野蛮差不多,就多了个平级也能抓人的功能,问题是,对于没办法独自练级,练级效率低得可怜的金刚,他等级注定了是落后于人的,别说高级过人,平级都不可能有机会,除非熬到两三年,练到95了,大家平等,那样才有作用。
问题是谁有那份心思花费两三年功夫养这么个号,就为了那一秒眩晕?
武圣眩晕2秒,狂魔麻痹两秒,皆无视等级限制,随时随地用,不香吗?
其实以金刚的攻击力,就算把人拉过来也是毫无意义,都打不动人的,纯属恶心一下。还只能拉道法职业,要是拉个战神狂魔,那等于自己找死。
所以它就是个辅助,团战拉人过来给队友杀。
这本来是个很有乐趣的机制,就因为只能平级以上才能用,导致根本无用武之地。
任何职业流派都是靠技能吃饭的,剑圣和金刚自废武功,这才导致没有人想玩,这个不优化解决的话,那就沦为下水道摆设了。
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