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策划您好,想问下:法刺下一轮优化大概什么时候安排?后续还会有深度调整吗? 这次4月小幅加强(真伤+5%、潜行+2秒)太表面,没解决核心痛点,恳请认真再优化一次。
一、当前致命问题(必须改)
1. 身板最脆:全游戏血量最低、魔法盾最脆的近战,贴身就秒,容错极低。
2. 纯单体无群攻:刷怪/升级/打宝全职业垫底,完全跟不上版本节奏。
3. 伤害刮痧:真伤比例低(仅35%),平砍+技能都没爆发,PK/刷图都憋屈。
4. 机制鸡肋:连斩只对人有效、对怪不触发;潜行CD长(1分钟)、时间短(8秒),破隐无稳定爆发。
二、核心优化建议(优先改这几条)
1. 连斩对怪生效:击杀/攻击怪物正常触发连斩,直接解决刷图刮痧痛点。
2. 提高真伤比例:从35%提到45%-50%,看齐同类游戏职业,改善单体伤害。
3. 加强生存:小幅提升血量、魔法盾防御,不做坦克,只求不被秒。
4. 潜行机制优化:延长持续到10秒,或破隐后2秒内必暴击;缩短CD至40秒。
5. 残血猎杀降低门槛:从当前高要求改为目标80%血量以下即可触发,增强收割能力。
6. 疯魔剑法加特效:4级烈火追加顺发或爆炸效果,给唯一输出技能一点爆发。
三、想问策划的3个问题
1. 法刺目前的强度,在你们眼里是合格、偏弱、还是下水道?
2. 下一轮职业平衡,法刺排期在什么时候?有没有明确时间表?
3. 后续是否有计划对法刺做机制级重做,而不只是小数值微调?
坚持法刺很久了,不奢求超模,只想要个能正常玩、不憋屈、有操作价值的职业环境。盼回复,谢谢!
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