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暂不讨论 这个9职业 ,从三职业 分析 道士克制战士 战士克制法师 法师克制道士 应该是没错的吧 ? 就目前老玩家来说,战士公认的最强,因为攻速块 升级快 打怪快 打架利索 有控 有十步 有烈火 切入快 一套技能下来 你不死 也基本随机了,别说拉扯啥的。
法师手动升级快 打怪快,打架 要有法团 才是无敌的存在,但是脆皮 ,单个法师道士被称为送财童子。
道士呢? 毒 掉血不超150 掉防御不超30 符咒 伤害是可以的 但是被乌龟克制的死死的,没有输出环境。升级满 打怪慢 打架更加是废物一个。
因为我一直玩道士这个职业,只能从道士这个角度来说
道士的真正不足地方,就目前我和会里面的人切磋,因为是切磋 所以不怕死 ,一套技能我基本接近百分10-30的血量,就这个血量 谁敢不回城?都是T6 的装备谁敢赌不死?
而且升级慢,一起升级 会里面比我早五六个月满级,打红怪就不用说了,没有卡位的地图打怪很累一直走位打 因为你扛不住,只有战士能站着撸。
现在满级了 经过行会内部无数次的切磋,其实道尊差的是一个平级的推动,天罡正气,如果平级 道尊能推动战士 ,道尊存活率 和PK 上了一个大大的档次,所以希望策划能认真考虑给道士气波功推平级的玩家。
天罡正气不像战士野蛮能定身,天罡正气只是辅助道士生存,在没有被秒的极限下,能反打一波,还算有点生存之力 。
就大的改动不现实,但是这个改动不会很难,策划能否认真考虑一下,道尊真的很难。玩几年了,扛到今天真的不容易。
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