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新职业龙卫,已经玩到80级,但是发现这个职业有很多需要提升的地方,进阶的方向没法选择。
第一是进阶的技能描述问题,鹰卫的连击,是射一次出去两次伤害还是怎么样?中级龙卫比初级龙卫提升的地方在哪里,是单纯的属性提升还是增加了技能,问客服只告诉我自行摸索,但是进阶的试错成本有多高你们应该清楚,这方面的数据应该在更新的内容中有具体表述。
第二,龙卫的本体脆弱的不能问再脆弱,逃生能力很差,化身蝙蝠看似很厉害,其实拉胯,只能朝着人物面向的方向飞行,打架的时候尤其群架的时候根本没那么多时间来考虑这个,所以经常直接飞到敌方刀口上,然后直接看黑白电视机,所以建议修改为朝着鼠标移动方向瞬移,另外建议增加4级盾,让龙卫能抗一点。
第三,大招兽化看起来很唬人,但是开大之后不能招宝宝,这方面的加成到不了宝宝身上,但是冰咆哮能锁定,但是就算做出T5T6套,龙卫还是偏向打白宝石增加宝宝伤害,本体输出仍然很差,个人建议可以把龙卫为功能性辅助法师,兽化之后冰咆哮技能变为冰雨,增加减速效果。
第四,龙卫的宝宝现在属性稍有增加,但是在高级地图仍然扛不住,防御低,移速慢,没有吸血,没有回血,这都是硬伤,建议增加减伤,回血或者吸血属性,龙卫的宝宝输出没有破甲,伤害等于硬属性压制,冰皇的宝宝有额外真伤,作为一个专业的召唤类职业,还不如半召唤的冰皇宝宝伤害高,能抗,这不合理,建议修改。
以上是对龙卫职业的一点浅显的意见,望客服记录酌情修改。
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