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策划看下,建议出一个新的命格

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议增加一个新橙色命格

死而不朽:死亡后装备不会掉落。

这样大幅度提高玩家参与pk的主动性,没有心理负担 打个过瘾打个痛快,都2025年了游戏娱乐性可以放开,玩家开心了人气自然上来了。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
这要真得推出,何止橙色啊,超红色都不为过,足以横扫其他所有命格,当之无愧的第一命格了。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不掉装备还能打个痛快吗?我真是服了啊,不爆装备我哪来打架的动力,靠红怪那几个月出个东西那可怜的爆率去打架吗?就算他爆了,这物价他值钱吗,他能吸引我抢怪吗。嫌弃原始死的不够快啊。不爆东西咋从敌对身上找快感,这是个对抗游戏啊。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
绝处改成百分百就行,触发几率太低了
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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
现在都有自动小退和自动飞世界,很难死掉。不如将盗贼改成有几率偷取对方装备
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
wool123aaa 发表于 2025-5-17 11:57
绝处改成百分百就行,触发几率太低了

触发几率本就是百分百的呀。
只是团战被集火,或者被打猎,或者中了狂魔的血崩效果,那是瞬间万血都会空的,根本来不及触发就完了,也可能飞尸。
所以想要稳妥保命的路线,就得其他方面帮忙,法师龙马,如果命格有防御减伤的,像见招拆招,血战到底这些,保险线就稳得多了。
现在新命格“塞翁失马”就超级好用,堪比红色,受到控制命格时减伤15%,要是再加个一代宗师,总共减伤20%,等于血战减血六七十%了。
现在满街都是武圣狂魔,狂魔十步是麻痹控制,武圣是冰冻控制,只要粘上都能减伤15%,持续三秒,够对方放完一套招数了。Cd又短,5秒减去3秒,只等于2秒。
虽然战神没有控制技能,野蛮不算,不触发,但玩战神的少之又少,无需刻意提防。
官方出这个命格,再配套上“否极泰来”,明显是给保命的。
其实到了后期,法师三四千血正常,道士可以八千多,注重防御,保命并不难。

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