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根据策划组发布的更新日志,逐一分析一下。纯粹是个人见解,意见不一可以回复探讨,嘴下留情。
一、英雄试练塔。
玩家提的更新意见,被采纳,说明策划是很用心的在看论坛中大家提出的建议,也希望大家积极交流。
前期的升级方式更多元,获取经验的渠道多了,后期爬塔到高层以后获取的经验值更可观也有利于改善后期升级周期太长的窘境。
消耗500万金币开启,不知道是每天进塔都消耗还是500万终身开启。如果是每日,那对于前期游戏来说,是非常恐怖的消耗了,毕竟金币只能靠挂机获取,而前期装备图鉴也需要大量的金币去激活。氪金去商城购买金条自然是最直接的办法。不论怎么样,增加了金币的消耗是好事,希望每日开启消耗量降低一点,或者是一次性开启金币增加一点。
每日18点以后才开启,其实这一条限制完全没必要,已经是每天1次的时间限制了,24小时内做完就好了,限制到晚上的时间去完成这个30分钟的爬塔,会让很多人晚上要做的事情更多,更集中,而中年人晚上如果有应酬,很可能就错过这个活动,所以建议让玩家自行选择时间去完成,哪怕上个班摸鱼都可以把这个经验拿到手。毕竟还有神饰碎片奖励,这个肯定是要积攒并合成神饰的,谁都不想被落下。
关于击败守护者 随机前往更高层数,这一设定还未进行实践,但是担忧是:万一打到10层,随机前往了90层,结果被怪秒了咋办?如何均衡15个流派都可以更公平公正的参与到爬塔竞技中,前十是有奖励的,不希望出现前十都是武圣、狂魔的畸形现象。(期待更新后的具体玩法)
二、神饰属性
根据截图,应该是根据碎片的数量,不断升级成长型的饰品。吐槽一下,防御魔防这两种属性是最不受人待见的了,收益很低,可否增加闪避、魔法躲避的属性?
三、天之域装
我曾在前年就发帖建议一定要增加域装的套装玩法,现在也更新了。玩家可选择性多了,是好事,但是神域之书的出现不得不让我再次吐槽。我们这个游戏属性已经溢出了,又来一个全家桶属性,收益最大的就是战士,因为基础血量就高很多,尤其武圣,双防+血量+攻击的全面提升,而法道两个职业收效甚微,非常不建议这种做法,战士有点强的过分了,希望策划根据目前老区的状况,深思熟虑,以免后面的新区都重蹈覆辙。
四、4件高级衣服的锻造
我曾在去年11月份的帖子中建议“武器可以打造,衣服为什么不可以打造呢,我觉得这也是策划可以增加的内容方向”也得到了采纳,3职业,以及一个全职业可用的衣服,是好事,毕竟不用单一的只穿那几件了,但是缺点也非常明显。
战士:隐藏属性反弹5%伤害,完美适配金刚、武圣,毕竟“打我等于打自己”,而这两个肉流派是最不怕打的。可是狂魔和下水道战神就不那么幸运了,自身本来就很脆,且衣服攻击低了。这里比较矛盾的是,不能再给这件衣服增加攻击或者攻速属性,因为武圣同样会受益。
道士:隐藏属性10%概率闪避暴击伤害。我非常疑惑策划为什么单独设定是暴击伤害才可以闪避,首先暴击就是一个概率性打出来的,且目前防爆属性非常容易获得:天山雪莲20%防爆,装备图鉴的防爆,以及一个守护者手镯25%的防爆。所以其实这一条如果改成5%-10%概率闪避伤害,或者改成5%闪避伤害+5%韧性或5%魔躲,这样是否更合理一些。毕竟战士是无差别反伤,法师是烈火减免,烈火可不是概率性打出来啊,给道士换成10%烈火减免也比目前这个属性强。道士真的太脆弱了!!!
法师:法师目前的生存环境也很堪忧,隐藏属性建议更改为火系伤害减免10%,这样道士的火符、法师的火雨、战士的烈火都能减免了。也减少了法师被一刀秒的情况。
五、两件新神器
传说无影剑,攻速太高了,除了战神以外,狂魔,武圣,剑圣,金刚都可以用的顶级武器,闪避10的属性也给道法增加了存活。
凶器魅影,底功玩法,我曾在今年3月份发帖再次建议增加底功玩法,如今也有了回应。武器攻速偏低,如果是10%的话,还算适中。毕竟底功没有适配的首饰,就算是末日浩劫,属性也非常普通(双防非常低,且攻击也非常低),而其他T装的套装属性双防,血量,暴击,套装属性非常丰富。另外,末日浩劫的爆率建议提高一点,太难获取了,且没有勋章可用。
六、凤凰宝甲,没有看到贴图,不做评价。
七、无名袍,千呼万唤始出来,女性角色撒花庆祝,普天同庆,男女平等。
依然要吐槽,凭什么战士有这种增加攻速的装备,法道没有呢?
七、冷门武器优化属性(这里应该是第八项了,帖子审核不够严谨,按你们的写,依然是七)
易水寒加强,忽视了流星剑,流星剑做的是真漂亮,隐藏属性也极其不错。易水寒没有命中,显而易见更适配道士法师,斩炎的隐藏属性是爆炸伤害,造成物攻上限的真实伤害,那么道法用起来收益就很低了,所以几乎全部都是战士在用。流星剑定位有点尴尬,三职业没有愿意用的。
巨阙剑,战神完美适配,但是战神这个职业不知道有多少人还会选呢?
火凤之舞,火法完美适配,毕业武器
妖刀村正,垃圾
草雉剑,增加这点属性不知道有什么意义,攻击太低,道术太低,魔法也很低,唯一能看的是10%双倍概率,不配为红色。
五毒杖,毒道武器,和火凤之舞一样,流派专属
神器太极扇,医生和巫师专属,道尊也勉强能用。必须吐槽,同样都是道士流派,道狂和道尊一点存活性技能或者属性都没有,就算是没人玩的兽神在觉醒了心灵召唤以后,都有5%血量的立即回复,医生和巫师作为辅助职业道力盾和阴阳法环为什么就不能给道尊和道狂呢,大家都是道士,都是同样脆弱的小身板啊!
天神魔刃,建议增加道术属性,不然剑圣没法用。剑圣的成长过程中,依然没有合适的首饰和武器,也没有套装属性。
八、新增命格
你就往池子里加吧。
圣歌这个命格真的是奇才策划,太牛了,升级达人+狩猎人+圣歌,升级直接起飞,很牛的想法。
九、流派加强
道士近战BB视野,聊胜于无,不痛不痒,道士除了兽神的青龙和道尊的月灵,其他BB都是废物。一个满级95级的游戏,宝宝血量那么低,普通的小怪都扛不住,实在不知道引以为傲的御兽职业,御的是哪门子兽,太差了。麒麟连铁血的怪都扛不住,满级月灵,带灵犀,都扛不住2只火龙怪,难受。只有青龙算兽。
龙卫没见过,不做评价。
法师新增85级别宝宝,很棒的加强,虽然还不知道这个血翎的强度,但是远程宝宝的增加,直接让法师有了瞬间改变单兵作战战局的能力。
医生道力盾减伤,持续5秒,按350点道术算,可以延长7秒,那就是12秒的减伤,非常可观的增强,但是没人玩医生,怎么改都改变不了现状,底子是坏的。宝宝弱、输出低、没有升级能力、消耗品需要自己制作,打不了小BOSS,慢,而且有很多橙色BOSS根本扛不住,没有人抢的情况下都不能自己去打宝,何况这种boss经常要打架呢?道尊这么高输出都扛不住剑圣、冰皇、雪女这一些,只能打打最弱的橙怪。所以体验感非常差,没人玩。
金刚加强,但是众所周知,原始的肉就只有武圣最厉害,所以加强了应该也没多少人去玩。
十、其他优化
内挂,几乎全是战士的,因为战士的机制简单,自动劈地斩,自动烈火,隔位刺杀,智能刺杀,自动半月。没有道士自动释放天罡护体咒,差评。
月卡用户无限挂机,策划开眼了,谢天谢地。
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