本帖最后由 LV驴叔 于 2022-6-9 22:11 编辑
首先感谢策划上次200的充值,给予了我肯定。
就目前我逛武林秘籍论坛已经很少看见有意思的帖子了,或者说目前的帖子都已经没有什么技术性和可参考性了,基本都是些没有营养的帖子,更主要是的这样的帖子还能混充值,我表示!!!我也要混!!!!
但是本着做婊子还要立牌坊的原则,我给大家提供一点思路。以下这些内容不一定全对,也不定全错,试错的代价本人也不负责,但是我会具体的说出这些思路的根据,供大家参考。内容不会很多,我只挑几个热门来讲。道士和冰法我不做任何解读,因为我完全不了解冰法,也不看好道士。
首先如何提升战士的输出:
大家都知道,影响战士输出的围绕着攻击力,对方的防御力和血量,暴击几率,暴击伤害,以及烈焰斩伤害加成以及攻速频率这7点来
来计算。
在此基础上就分析得出。
战士在有限的装备资源上只能选择两条路一个是暴击爆伤为主,烈焰斩伤害为辅。另一个烈焰斩伤害为主,暴击为辅的路线。
毕竟这个服装备方面并不能拉开很大的差距,能打的宝石就这么多,不可能做到烈焰斩伤害和暴击爆伤一起极限。
这两个路线各有优缺点:主暴击爆伤副烈焰斩伤害的路线:几率产生的暴击伤害非常夸张,并且打怪效率会非常高。缺点就是吃几率。暴击和未暴击之间的数据差到大概一倍多。可能会偶尔惊艳。但是缺乏稳定输出。尤其是这个服的暴击和抗暴击之间的关系是减法,如果过于惹眼的话,后期道法可能会出抗暴装备或者抗秒杀的宠物。所以后期暴击几率将不会那么理想。
主烈焰斩伤害副暴击爆伤的路线:相比主暴击爆伤路线的玩法。这个路线的烈火伤害会更加稳定。暴击就当做意外之喜,没爆也有巨额伤害。而且意外之喜的暴击并不会比主暴击路线的伤害差很多。但是相比较而言打怪速度并不会有暴击爆伤流快。
我更加倾向于第二种。战士本来能打到人的机会就不多,稳定并且强力的爆发伤害更加可靠。
相反!!!!!未来的法师!!!
可能会出现暴击爆伤流派的雷法和火法。而且这肯定是一种非常强力的流派。
我分析原因有以下几点。
其一,法师的对手主要是战士,中后期战士基本都是输出路线,叠抗暴的战士几乎不存在。因为他们血厚,他们会觉得抗暴没有必要。
法师伤害全部是范围伤害,几率自然就会提升,所以未来大法师应该会大面积的出暴走命格,暴击伤害和暴击几率的路线。
暴击和爆伤叠加起来的雷法和火法伤害应该没人顶得住。
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