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我来说说战士

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发表于 2022-4-7 07:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
最近看了下论坛,发现从一开始 关于三系战士的比较贴就很多,基本主要是表述武圣过于强大的,无风不起浪,这边也会分析下为什么武圣会这么强
这个帖子主要是分析下
1.战士技能
2属性和装备分析,包含高攻底攻选择,装备选择,暴击以及收益

正菜
首先  三职业 阶段技能比较
一阶段技能
战神=攻击上下限10%
武圣=20%生命 每秒回复 0.5%
狂魔=攻杀附带流血 (每层5点 可以10层 持续3秒 )攻杀吸血10%

仅仅在一阶段的时候,三系战士的差距其实并不大,这个阶段基本都在打怪练级,怪物的攻击也不高,每系都有自己的优势

二阶段技能
战神=蛮力冲锋  距离+2  后仰时间+1秒
武圣1=重击刀法  攻杀附加寒霜减速,有减速的情况下再次中减速直接冰冻,时间实际在1秒不到的样子
武圣2=风刺剑法  刺杀可以附加毒药效果(需要带绿毒)
狂魔1=风刺剑法  刺杀附加攻击下限的 50%伤害
狂魔2=半月刀法  半月也可以叠加流血 (每层5点 可以10层 持续3秒 )

这个阶段,战神总算在有等级优势的前提下,具备了欺负另外2系战士的能力,当然前提也是具备等级优势,如果没有等级优势的情况下,武圣的冰冻,基本能让战神吃一壶,这个阶段的武圣,算是半成型了,攻杀可以触发的冰冻,只要等级不比对方低,几乎立为不败之地,狂魔在这个阶段确实有个最强的半月,刺杀的伤害也很不错,这个阶段的狂魔多是有想法转底攻的,毕竟刺杀造成50%下限伤害看上去很香,而实际上这个阶段确实是可以走底功的,但是建议不要一直底攻,之后会说明原因。

三阶段技能
战神=烈火     烈火的距离增加,双烈火加额外附带个100%上限伤害
武圣=无
狂魔=烈火    烈火可以额外吸血15%

这个阶段的战神总算有了烈火上的优势,我想当初官方也是打算让战神成为战士里爆发伤害最高的,才特意这么设置的技能吧

四阶段阶段技能
战神=龙啸攻   5秒增加15%暴击
武圣=狮吼功   麻痹周围人2秒  增加35%双防
狂魔=暴走      降低35点防御 增加15%吸血  20%攻速 10%暴击

这个阶段狂魔和战神都获得了个强化BUFF类技能(狂魔:嗯????) 武圣 这个阶段终于让其他2系知道了什么叫亲儿子,一个附带强化BUFF 还能控人的技能,着实有点强大

终极阶段技能
战神=辟地斩 自身带伤害的情况下 击中带烈火灼烧BUFF的对象还会和双烈火一样附带额外伤害
武圣=寒冰斩 开天斩的想过,不过还附带1层寒霜
狂魔=十步一杀 瞬间位移到对方身边

战神的辟地和烈火其实都是为了让战神突出爆发伤害高的特点,算是中规中矩的,在合理范围内的技能。武圣寒冰斩,这个只能说也是进一步强化了武圣的控制能力,但是这次相对攻杀,具备一定的可控性,狂魔的十步一杀,如同官方所想,想让狂魔成为刺客一般的存在,但是从贴吧反馈来看,这个技能释放后解除锁定控制时间还非常短,完全到不了2秒,所以说,就当是个位移吧(狂魔:嗯????)

以上是 三系战士的技能比较,从比较结果很容易得出
战神是爆发最高,在有等级优势下可以打出绝对压制的存在
武圣是控制最多,在同等级情况下是最具优势的职业,为什么?因为控制啊,高频的冰冻,附带眩晕的狮吼功,都能让对手很难受
狂魔可能在追击的情况下,对于其他职业具备优势,但是同样是战士的情况下,真的玩不出什么花来。。

那么为什么都反馈武圣强大呢?其实原因很简单并不是因为武圣防御高血高,而是三职业同样装备,命格选择好的情况下,攻击,差距并没有想象那么大,下面做个纸面战斗吧

       战神VS武圣   装备4+4,操作水平也同等 技能全
战神的技能,攻击要高些,武圣血量,控制多些,同等级情况下,战神如果无法野蛮武圣,那武圣攻杀冰冻,狮子吼控制,将决定了武圣的不败,控制成了武圣压制战神的关键,一次控制能多砍几刀,战神的爆发攻击优势当然无存。当然,如果战神有等级优势的情况下,形势就要逆转了。

       狂魔VS武圣  装备4+4,操作水平也同等 技能全
同等级,或者武圣等级高的情况下狂魔没得打,攻击不比武圣高,血也没武圣多,武圣还有控制,等级比武圣高的情况下,可以在武圣勉强浪下下,但是也无法打出完全压制,一旦被狮子吼,就有可能被控制好几拨。

       战神VS狂魔  装备4+4,操作水平也同等 技能全
战神的技能,攻击要高些,狂魔吸血和攻速稍微高点,但是很明显的一点,狂魔的吸血是没法弥补和战神爆发的差距的,虽然不像对抗武圣那样惨烈。但是胜率。。。也确实悲剧。战神等级高的情况下,狂魔自然0胜率,一样等级情况下,狂魔胜算也非常低,狂魔等级高的情况下,还是有胜算的。(狂魔:?????????又我?!)

(上面的纸面战斗,如果大家有疑问,可以去游戏里实际比较,也可以去看看论坛里的其他帖子分析,我自认为还是中规中矩,没有代入角色瞎扯的)
          从纸面战斗来看,武圣在战士职业中几乎是完胜另外2系,这也侧面反馈出一个问题,这个问题就是武圣强大的最终密码!
那就是------------
         控制机制
         除掉战士本身依赖等级优势的野蛮,武圣有最多的控制,这就是为什么武圣如此强大的原因!
         目前对抗控制的只有韧性属性,宠物图鉴,命格-坚韧不拔,除此之外实在缺少对抗控制的手段,以至于武圣强大如斯。。游戏内最多的职业是战士,最多就是武圣,武圣的强大也可见一斑,选择战神的追求的是秒人的快感,选择狂魔的是为了收割残血的愉悦,而武圣,则是真正万能和强大



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 楼主| 发表于 2022-4-7 07:41:38 | 显示全部楼层
三系战士技能优势比较完,现在来聊下装备和属性
        
战士的主要属性:攻击,攻速,暴击,吸血,防御
     
        聊这个的前提必须要明确一点,这里所说的堆,是指的宠物,装备,而不是大家都可以吃的各种食物,花果什么的
        在这之前先把底功从列表移除(底攻成长路线不平滑,除掉对狂魔刺杀有加成,其他基本没什么出彩的,没有80那套的话,我估计底功带宠物也就在190左右,这个比起4+4低不上少,其他属性也没法提升,而且。。。。除掉打怪,打架谁和你刺杀啊)
        
        堆攻击的,很多都是4+4,这样有攻击高的优势外,还具备不错的防御,算是比较好的搭配
        堆暴击的,一般4+3火域+暴击宠物,这样有比较高的暴击,暴击频率相当高,但面板攻击是没4+4高的,可以用来打怪
        堆攻速的,一般4+3风域+攻速武器,出刀比较快,但是面板攻击也是没4+4高的,也比较适合用来打怪
        堆吸血的,一般也是4+3铜域,吸血高,打怪打BOSS省药,只适合打怪
        打怪的情况下,暴击,攻速,4+4都不错,这个大家都知道,但是打架就有差距了
        
       可以肯定的是 4+4是PK中最优解,高攻击,和防御(用处不大但是不等于零)
       4+3暴击的,这个比较尴尬,3件火域损失的伤害,和套装的攻击加成,意味着你的攻击要比4+4低很多,而且!!这个服,基本几千元宝就能让你吃满-2%暴击的果子,吃满就降低20%暴击概率(还有个更狠的宠物,直接不会被暴击),所以暴击在PK中确实不咋地。具体的下面会有分析。
       攻速,这个在PK中还是不错的,但是战士之间打架,基本不大可能站着互砍,所以这个属性只有武圣还能堆堆,其他的真不推荐,原因很简单,武圣有比较多的控制,在控制的时间内能多打出几刀,也意味着触发攻杀冰冻的概率高了,但是对于战神和狂魔,意义却是也就适合打怪,打架的话,这2个职业虽然能穿,但是收益不高。
        
        PK选装总的来说:
        战神:技能附带的2层烈火爆炸伤害都是按照攻击上限算的,所以攻击上限是战神的首选
        武圣:除掉PK的时候不适合暴击套,攻速和高攻都能穿,但是高攻套的防御配合技能狮吼功,收益是相当不错的
        狂魔:前期打怪可以考虑穿下底功拉拉刺杀,但是能换就马上换高攻吧,比较适合高攻套,高攻烈火和攻杀带来的回血比起攻速套打怪不差不说,打架的时候还能找机会打个爆发就跑(狂魔:我?????)

         附加,暴击收益计算以及分析(纯数学计算,不计算运气在内),按100次攻击的总伤害来换算需要多少攻击(假设纯攻击无暴击的情况下)
        目的在方便搭配装备
        这个服的暴击伤害默认是150%  当然也能通过图鉴和装备提高暴击伤害
        简单公式:      
                              总伤害=(100-暴击率+对象免暴击概率)*攻击 +攻击*(暴击率-对象免暴击概率)*暴击伤害
                              造成同等伤害无暴击需要的攻击=总伤害/100
        
        
         
           从图来分析为什么PK不建议堆暴击
           20%暴击的时候PK 暴击0收益,
           即便180%暴击伤害  60%暴击。132纯攻击无暴击就拉平了伤害,所以说暴击如果堆不到一定程度,就没任何意义
           150%暴击伤害的时候,40%暴击的在打架的时候,也就等同10点攻击,着实悲剧!

           攻速因为没法抓帧不好分析。。
           以上!结束!

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发表于 2022-4-7 08:05:20 来自手机 | 显示全部楼层
说得很全面,总结,战圣亲儿子,其他两个是买来的
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发表于 2022-4-7 08:30:43 | 显示全部楼层
玩着玩着就没意思了。没有杀人的快感,没有爆装的快感,只有随机,回城的快感。
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发表于 2022-4-7 11:14:36 来自手机 | 显示全部楼层
武圣第一个技能上面写的每秒恢复0.5% 生命,但我在游戏中看到的是一个2200多血的武圣,我打他 他的恢复却是每秒22的往上跳,相当于1%了,我反复打了几次仔细看了看还是22,吃药的话是36往上跳,系统恢复是5吧, 还有什么药,能每秒加22点血的 希望我老眼昏花看错了
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发表于 2022-4-7 19:55:41 | 显示全部楼层
可联系QQ1258006600领取200元稿费奖励。
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发表于 2022-4-8 04:08:46 | 显示全部楼层
战神必须堆暴击只是没达到阈值前收益很低
PK的时候不是打练功师刷伤害
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发表于 2022-4-8 19:40:35 来自手机 | 显示全部楼层
a751952999 发表于 2022-4-7 08:05
说得很全面,总结,战圣亲儿子,其他两个是买来的

其他两个那么辣鸡,还需要买?都是捡来的
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发表于 2022-4-8 21:27:43 来自手机 | 显示全部楼层
789 发表于 2022-4-7 11:14
武圣第一个技能上面写的每秒恢复0.5% 生命,但我在游戏中看到的是一个2200多血的武圣,我打他 他的恢复却 ...

鸡肉串啊,也是5。鸡肉串加系统加0.5%。
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