本帖最后由 1470840804 于 2026-2-2 16:44 编辑
法外狂徒-杀死玩家后不会增加PK值 命格评分:50分 优点:功能性命格,通常火法配备 缺点:占用一个命格位置,大号火法略显鸡肋,适合小号火法用
天选之人-手持红色品质武器时,增加全属性(包含HP)3%加成 命格评分:60分 优点:3%的全属性增益放到人物面板上可以提升10点攻击、10点防御、200血,十分可观 缺点:前期难以获得红色武器,后期追求红色命格略显鸡肋
破盾斩-在攻击时有4%概率击碎目标的魔法护盾 命格评分:20分 优点:魔法盾作为法师最大的保命技能,该命格可以很好的克制 缺点:几率太低
富甲天下-每天首次进入游戏时,随机获得1-100万金币 命格评分:0分 优点:每天多赚一毛钱 缺点:不如出门捡垃圾
访遍名士-与名士NPC对话,可增加全属性(不含HP)1-1,游戏内共有五位名士命格评分:50分 优点:前期5点的全属性提升作用很大 缺点:后期5点的全属性提升十分鸡肋
体弱多病-以5%HP的代价换取额外增加50%MP,同时增加1点诅咒(无法被幸运油所清洗) 命格评分:10分 优点:配合新命格法力燃烧或有奇效 缺点:实在想不到还有什么用
伉俪情深:可以在结婚后使用‘@fuqi’指令,与妻子/丈夫组队后进行夫妻传送,每日仅限三次 命格评分:50分 优点:功能性命格,双开打保好用 缺点:占用命格位置,仅小号适用
绝情-对异性玩家造成5%的额外伤害 命格评分:30分 优点:5%的增伤可持平一掷千金 缺点:增益略低,发挥不稳定,很是鸡肋
名师高徒-与徒弟组队时,双方都可以获得全属性(不含HP)5-5加成,退出队伍后属性消失 命格评分:40分 优点:前期5点的全属性提升作用很大 缺点:需要跟徒弟组队,每天上线都要再开个徒弟号挂着,后期很鸡肋
正义之师-对红名玩家造成25%的额外伤害 命格评分:40分 优点:全版本增伤最高的命格 缺点:元宝洗红名很便宜,导致触发条件非常苛刻,即使镰刀也很难触发
四大名捕:使用@zhuizong+角色名,可探测玩家所在地图和坐标,每天限使用10次。(等级不能低于被追踪者)【此条需重启后生效】 命格评分:50分 优点:打猎专用命格 缺点:级别限制导致小号不能用,大号占用命格位置
屠夫:每击杀1名玩家增加5点HP,最多加100点。 命格评分:30分 优点:血量很重要 缺点:加的太少了
城主门徒:膜拜城主可获得10%的额外经验。 命格评分:70分 优点:加上本来就有10% 相当于加20% 提高升级速度 缺点:前期升级快人一步,后期比较乏力
对酒当歌:喝满江红持续时间,每秒回复2点HP和MP。 命格评分:0分 优点:毫无优点 缺点:污染命格池 放下屠刀:每次被击杀,自身PK值都会减少300点。 命格评分:0分 优点:毫无优点 缺点:污染命格池
单身之怒:未婚角色对已婚角色造成20%的额外伤害。 命格评分:50分 优点:全版本增伤第二的命格 缺点:触发稳定,但很容易被破解
聪明绝顶:HP+50点,MP+200点,但角色会变成秃头。 命格评分:30分 优点:光头加暴击,专注一拳! 缺点:玄学
武馆学徒:当天在武馆练功100次后,增加0-5的攻魔道。 命格评分:30分 优点:5点攻击聊胜于无,但每天都去武馆练功略显麻烦 缺点:又麻烦,加的属性又少
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