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让你们说的我又去实测了一下。具体伤害截图就不放了,只说大概结论。首先是计算基数:通过实测,三头犬和炎龙的伤害基数都是按照面板攻击数值来算的,哪个也没有按照基础攻击。至少现在是这样的。以前和以后如何改就不知道了。
然后是期望收益:携带两者攻击+∞的次数,DPS的收益期望是相等的。只不过一个是较低概率触发较高伤害,一个是较高概率触发较低伤害。
具体使用环境:三头犬的斩杀线要更高,但是比炎龙高的有限(具体数值=你面板攻击力的数值),尤其是在原本攻击伤害的稀释下。而炎龙更容易把敌人打飞。
总结:如果你的这两个宠物属性成长有明显差别,那你就选属性高的。杀心重,你就带三头犬。只想打跑人,你就带炎龙。
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