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游戏属性丰富

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发表于 2025-4-21 10:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 血软 于 2025-4-21 11:08 编辑

新出的神饰,后期依然可以有天赋词条可以概率洗出,看了一下属性内容,很丰富。一直听说隔壁产品的医生非常厉害,好奇去隔壁产品看了一下,突然找到了道法弱的一些原因。首先,隔壁医生的技能嗜血符有1.5%自身HP的真实伤害+T6套2%自身HP的真伤,如果再洗出一个武圣之力或者法力燃烧,伤害非常恐怖,且有道力盾!!!那么医生就只需要堆血量、堆防爆、防御等纯肉属性即可获得不俗的伤害。所以才从辅助职业变成顶尖职业。
其次,法道职业有施法速度属性可以堆,这是我们游戏没有的属性类别。对于法道来说,施法速度的提高是对输出有质变提升的!!!
最后,隔壁是有一个坐骑属性是免疫刺杀伤害,这个坐骑简直太变态了,对于法师来说能够带来威胁的狂魔直接战力减半,把烈火闪避或者烈火减伤堆高一点,存活能力直接上一个大台阶。


隔壁的冰法也是选择众多的一个职业,看了一下,寒冰掌造成15%对方HP血量不超过3000点的真实伤害,且5秒内忽视魔防,有额外的技能冰雨能概率冰冻敌人,群攻且有控制,有真伤,这样的职业很难不强!!!


我们作为相似产品,是不是可以借鉴一下,改良我们的游戏,底层职业技能特性可以改,增加一些额外的属性,提升一下弱势职业。


老三派法师职业强度其实还算不错,输出也很客观,即便是冰法,也因为超强的控制能力,不论是单挑还是团战都很有存在感,只是让人诟病升级能力较弱。(新出的流派没体验,不做评价)但是因为科技泛滥,导致存活能力大大降低,基础血量太低,仅有的一个有效的防御BB就是龙马,但是我们增加了太多克制龙马的机制。比如流血,比如斩炎的爆炸,所以死得多了,装备爆的多了,自然不敢玩了。


道士职业中,道尊的特点是极致输出,但是因为我们有一个变态的【烈焰玄武:受到烈焰斩、火雨、火符,降低40%受到的伤害】,这个属性看似三职业都受影响,其实只有道士最惨,战士、法师都有别的输出手段,而道士有效输出手段只有一个火符,这很明显不公平!!!
隔壁的道尊,群毒可以诅咒对方+3,7秒,也就是我扔毒可以让对方运9变成运6,这是多么实用的一个技能啊,不论是单挑还是群战,都非常有用。
医圣没有隔壁产品的输出技能,真正成为了一个辅助职业,虽然紫毒很恶心,但是是单体施法,且符伤有限,所以根本没有打怪和打架的能力,不论是升级,还是后期,作用都有限。一个行会有1个就够用了。
兽神,受限于唤龙术,且青龙攻击没有命中,只要是武圣堆了闪避属性就能轻松克制。


再来说点其他的。


攻速属性,我们有特殊宝石,风暴石,+5%攻速,且用于戒指,那战士五流派都可以用这个特殊宝石,法道呢?没有。其他的 玉龙珠 黑龙珠 血宝石  抗龙珠等,都是所有职业通用,法道没有独一份的宝石。韧性属性,我们有普通玲珑石开出的3%韧性石头,和唯一一个韧性宝石+10%。目前游戏中,武圣作为亲儿子受益于诸多属性加成,其中控制能力是让其突然变强一个台阶的重要因素,觉醒寒冰斩以后,稳定的控制+狮子吼+重击刀法,让他变得又肉又控,回复能力又强,虽然没有爆发能力,但是一套组合拳下来,打的各个职业痛不欲生。多次更新中,不论是攻速还是防御、血量、攻击,只要是加成,武圣一定会收益明显。如果我们能将韧性这一属性发扬一下,是不是变相的降低了武圣的强度呢?现在的武圣,动辄14000血  400-500的防御,400-450的攻击,打不死,打不过。


我们的命格中有坚韧不拔等提高韧性的能力,但是这个提升很低,且牺牲太大。再无别的有效手段提高韧性了,能不能给装备增加属性呢?比如武器、衣服


新流派,本应该增加套装首饰,武器,看似本次更新了一些,但是仔细对比一下,实在是看不上。举个例子,草雉剑,增加了一点点的攻击和一点点的咒术,且,该武器没有攻速,没有命中,给剑圣用不合适(老流派有干将,屠龙,游龙),给法刺用属性太低,且鉴定受限。法刺更新了一把天神魔刃,但是没有命中,没有隐藏属性,只能算是过渡装。  所以在红色装备(对标雷烈杖 太极扇 干将 屠龙)这个阶段,剑圣、法刺依然没有合适的武器。顶级传说无影剑是可以用,太后期了。

更新的天之域装,确实是三属性都有,但是属性并不高,而且造价很高,平均要50/铁做一件,与其他流派的普通T装来对标根本就不合理。所以剑圣法刺还是没有合适的首饰,也吃不到首饰套装的属性红利。


更新优化之路漫漫,求索之路漫漫






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 楼主| 发表于 2025-4-21 14:25:11 | 显示全部楼层
新增一个属性吧,来个施法速度
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发表于 2025-4-21 15:14:14 来自手机 | 显示全部楼层
把隔壁内桂优化攻能搬来就谢天谢地了
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发表于 2025-4-22 10:16:09 | 显示全部楼层
神途引擎好像不能增加施法速度吧,增加免控是对的,现在出的新武器有30的攻速,武圣穿无名两件套是20的攻速,自身项链强化和图鉴可以有10的攻速,再把戒指打上攻速石头又是10,随便都可以上70多的攻速,刀都砍冒烟了,控住法师法师就只能站着挨打。这个游戏攻速溢出了,词条也有攻速属性,新出的神饰天赋也有攻速属性,战士收益太大。
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发表于 2025-4-22 10:39:17 来自手机 | 显示全部楼层
单纯的提高免控也并不可取。这对高频率控制的比如武圣冰法影响不是很大,但是对狂魔十步和雷法寒冰掌这样就靠憋一轮技能打一波输出的就很**。除非这个游戏有控制级别的机制。
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发表于 2025-4-22 12:44:33 来自手机 | 显示全部楼层
shentudalao 发表于 2025-4-22 10:16
神途引擎好像不能增加施法速度吧,增加免控是对的,现在出的新武器有30的攻速,武圣穿无名两件套是20的攻速 ...

这时候不谈阀值了?狂魔都能上百攻速了
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发表于 2025-4-22 12:54:05 | 显示全部楼层
798081 发表于 2025-4-22 12:44
这时候不谈阀值了?狂魔都能上百攻速了

那叫阈值,阈值和我说的这句有什么关系啊你先百度一下阈值是什么意思
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发表于 2025-4-22 13:45:11 | 显示全部楼层
shentudalao 发表于 2025-4-22 12:54
那叫阈值,阈值和我说的这句有什么关系啊你先百度一下阈值是什么意思 ...

看之前的帖子,不是有人说狂魔的攻速有阈值,不稳定嘛。
其实是真有,同样4,5十速,看狂魔真是抡得飞起,特别是刺杀。
但其他战士职业攻速上60都没什么变化。
堆攻速受益最大的应该是劲风疾火这个命格,增加烈火伤害
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发表于 2025-4-22 14:14:05 | 显示全部楼层
798081 发表于 2025-4-22 13:45
看之前的帖子,不是有人说狂魔的攻速有阈值,不稳定嘛。
其实是真有,同样4,5十速,看狂魔真是抡得飞起 ...

鸡同鸭讲,不知所云
楼主建议增加法道职业的施法速度属性,我是认可的,但是不确定神途游戏引擎是否能增加这一属性。而且我只是阐述游戏中有太多的地方可以提高攻速,这确实对法道显失公平。
每天都是反馈意见,客服多看看,多改改是好事
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