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开个帖子,大伙聊聊新增职业的强度和感受。
目前我只玩了龙卫和巫师
龙卫:很拉胯,前期和冰法一样升级难受,几个技能都是和召唤相关的,自身人物毫无提升。这里注意了,学习了召唤虎卫,你的诱惑之光技能就没了。虽说召唤的是虎卫和鹰卫,但是属性不咋地。到了75级你至多可以拥有3只虎卫和2只鹰卫,当你在土城逛街时和刚出新手村去原始森林召唤宝宝出来的新手,宝宝外观没啥区别。
唤醒远古时期的初级龙卫协同作战,这个初级龙卫,不知道厉害不,再厉害也没有兽神的终极宝宝厉害吧。
一个靠宝宝打伤害的职业,估计也是带灵犀套+T级套。
巫师:总结--一个恶心人的职业。在公会里起一个巫师打辅助用就行了,和医圣一样,医圣是增益BUFF,巫师是DEBUFF。自己起号还是别选这个职业。
所有技能打架打怪都是饶痒痒 ,只有觉醒后的群体毒咒术(每秒降低10%的MP)恶心人有用,持续10S,也就是稳定清空蓝条。打团有用。
至于那个蛊虫术,还得建立在你飚符的前提下概率中蛊,打架就别想有机会持续出符。
其他职业还没得体验。随便说说:
金刚,纯肉纯控制的辅助职业,很多防御类橙色命格比武圣更适配。武圣变为半肉职业。
剑圣,就一个问题,混伤攻击,貌似目前没有非常合适的T装。混搭也不好凑
道狂,应该比道尊好玩。
法刺,如果之前说狂魔是刺客,那么法刺就是隐身刺客。适合氪金大佬玩。
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