尊敬的各位玩家,大家好。
继《迷失森林》版本更新后,我们将发布新流派的更新,感谢各位玩家对《原始神途》的一路支持与热爱!
下面是更新的详细内容:
一、全新流派
新流派:剑圣
命中刀法:剑圣以精神力与魔法修养剑气,攻击力降低33%,每次攻击额外附加魔法与道术上限33%的真实伤害。
命中刀法·觉醒:剑圣降低攻击力从33%调整为21%。
重击刀法:剑圣的重击刀法已甄化境,有30%概率命中敌人弱点,击碎防御的同时获得1层剑气。(重击刀法积蓄剑气的上限为两层)
觉醒:重击刀法击中敌人弱点的概率从30%提升至50%,并且剑气储存上限增至3层。
雷霆剑:剑圣将雷霆之力注入烈焰斩中,命中敌人时有66%的概率使其麻痹1秒。
雷霆剑·觉醒:使用雷霆剑时,对敌人的麻痹概率从66%提升至100%。
疾风步:剑圣凝聚剑气增强战力,8秒内攻击速度和移动速度提升20%。
疾风步·觉醒:疾风步的持续时间从8秒提升至12秒。
劈地斩:剑圣将巨剑术和劈地斩合二为一,并根据积蓄的剑气层数造成额外伤害。剑气伤害=攻魔道上限总和的20%*层数。
劈地斩·觉醒:每层剑气的伤害从攻魔道上限总和的20%提升至30%。
新流派:金刚
命中刀法:金刚潜修武道,力沉势猛,攻击时有10%概率压制对手,并造成额外伤害。额外伤害=自身物防上限
命中刀法·觉醒:金刚压制对手的概率从10%提升至15%。
武力盾:金刚将真气化为武力盾,防御己身,减少10%所受伤害。
武力盾·觉醒:金刚的武力盾减免伤害从10%提升至15%。
月弧弯刀:金刚挥舞双道半月斩,斩击周围敌人。
反伤术:金刚铜头铁臂,威不可挡,受到伤害时有10%概率将受到伤害的50%反弹给对方。
反伤术·觉醒:反伤术的概率从10%提升至15% ,反弹的伤害值从50%提升至75%。
金刚不坏:施展金刚不坏功,伤害减免+15%,被暴击概率降低15%,魔法闪避+20%,持续10秒。(冷却时间30秒)
金刚不坏·觉醒:施展金刚不坏功时,立即恢复20%的生命最大值。
擒龙手:金刚领悟绝技擒龙手,将敌人拉至身侧并眩晕目标1秒。(可以拉同等级目标,冷却时间30秒)
擒龙手·觉醒:对敌人造成眩晕从1秒提升至2秒。
新流派:龙卫
控兽术:宠物的生命、攻击、攻速移速提升10%,且每10点魔法攻击提升宠物1%全属性。
控兽术·觉醒:龙卫宠物的生命、攻击、攻速和移速从10%提升至25%。
召唤虎卫:龙卫与白虎堂渊源深厚,可直接召唤1只虎卫协助战斗。60级和70级可额外召唤1只虎卫,80级召唤强化虎卫,学习该技能后自动遗忘夺心诱惑。
召唤虎卫·觉醒:强化虎卫作战时有概率提升自身的移速、攻速和暴击率,使敌人望而生畏。
召唤鹰卫:召唤1只远程攻击的鹰卫协助战斗,75级可额外召唤1只鹰卫。
召唤鹰卫·觉醒:跟随龙卫修行的鹰卫领悟到连射技法的要领,常以连射之技取敌人首级。
化身蝙蝠:龙卫操控自然之力幻化为蝙蝠并向前方飞行6格距离。 (冷却时间30秒)
化身蝙蝠·觉醒:龙卫释放化身蝙蝠时有33%的概率该重置技能冷却时间。
龙卫印记:唤醒远古时期的初级龙卫协同作战,持续30秒。(冷却时间30秒)
龙卫印记·觉醒:唤醒远古时期的中级龙卫协同作战。
兽化:龙卫与所有伙伴合体,生命得以恢复,提升自身10%的全属性并获得部分技能的强化效果,持续15秒。
兽化·觉醒:龙卫释放兽化与伙伴合体时,全属性的增益从10%提升至20%。
新流派:法刺
鲜血记忆:遗忘除流光护盾的所有技能,习得命中刀法和风刺。(附加30%魔攻上限的真实伤害,并等额吸血)
鲜血记忆·觉醒:在鲜血记忆的影响下,法刺的攻击速度提升10%。
残血猎杀:忽视双防20%,法刺对生命低于50%以下的敌人造成伤害+20%。
残血猎杀·觉醒:法刺对生命值低于50%以下的敌人造成的额外伤害从20%提升至35%。
疯魔剑法:法刺凝聚精神火球攻击目标,造成巨额伤害,继承烈焰斩所有效果。
疯魔剑法·觉醒:疯魔剑法唤醒嗜血的本能,将对目标造成伤害的100%恢复为自身的HP。
风雷动:法刺利用风雷之力瞬移到敌人身边,造成巨额伤害,并麻痹敌人2秒。 (冷却时间30秒)
风雷动·觉醒:CD30秒→21秒
连斩:法刺每击杀一个玩家,则将重置疯魔剑法和风雷动冷却时间。
连斩·觉醒:在连斩技法的影响下,法刺击杀玩家后,额外获得10%魔攻上限的增益,持续5秒,最高可叠加3层。
潜行:潜行过程中暴击率大幅提升,持续6秒。但当法刺对目标造成伤害时将立即脱离潜行状态,并获得短暂的攻速提升。(冷却时间60秒)
潜行·觉醒:法刺释放潜行术后,潜行的时间从6秒提升至10秒
新流派:道狂
火符精通:道狂的神魂火符技能提升20%的释放速度。
觉醒:神魂火符对目标额外造成最大生命值1%的伤害,最大不超过150点。
嗜血符:道狂的神魂火符摄入嗜血咒念,命中后对目标造成伤害的25%恢复自身生命。
嗜血符·觉醒:嗜血符的吸血属性从25%提升至35%。
太极符:火符每次命中目标后会增加自身2-2道术,最多叠加20层。
太极符·觉醒:太极符对自身道术的提升从2-2增加至3-3。
炎爆符:火符连续攻击同一目标六次,将引发火焰爆炸。(爆炸伤害=自身道术上限1.0倍)
炎爆符·觉醒:每3道火符即可触发一次火焰爆炸。
多重符:瞬间向前方范围内多名敌人释放神魂火符。
多重符·觉醒:多重符伤害提升20%
召唤灵兽:道狂符箓可以沟通异界的灵焱兽。
召唤灵兽·觉醒:道狂可以同时召唤两只灵焱兽协同作战。
新流派:巫师
百毒不侵:巫师精通各类毒物,韧性+15,并且免疫苗疆蛊毒和破伤风。
百毒不侵·觉醒:百毒不侵对韧性的影响从15点提升至25点。
群体毒咒术:巫师无需毒类道具,便能对范围内敌人释放剧毒诅咒,中毒目标将额外受到诅咒类蛊术,每秒降低10%的MP,持续5秒。
觉醒:巫师释放群体释毒咒时,施加的诅咒术效果从5秒延长至10秒。
蛊虫术:神魂火符附带10%概率使目标身中初级蛊术,每秒损失100点生命值,持续5秒,且中蛊时目标将受到3%生命最大值的额外伤害,最高不超500点。
蛊虫术·觉醒:神魂火符使敌人中蛊的概率从10%提升至15%,中蛊的效果从每秒减少100点HP提升至150点HP。
血祭:巫师的血祭以天罡护体咒为基础并献祭10%最大生命值,可额外提升3%的蛊虫召唤率和5%的暴击率。(蛊虫召唤率仅对自身生效)
血祭·觉醒:每100点道术提升1%的召唤蛊虫概率和1%的暴击率。
阴阳法环:巫师被攻击时将受到伤害的15%转换为HP恢复自身,持续6秒。(冷却30秒)
阴阳法环·觉醒:伤害转化15%→20%,持续时间6秒→9秒
召唤蛊虫王:召唤蛊虫王协助战斗,虫王燃射的紫焰蛊火附带5%概率使目标中蛊。
召唤蛊虫王·觉醒:虫王使目标中蛊的概率翻倍,并且每只蛊虫命中后,都将立即恢复为巫师的5%的生命值。
二、流派的优化
1、冰皇流派的优化
①冰系精通: 10%概率施加冰霜效果→15%
HP20%→25%
新增:对被冰冻的目标伤害+20%
冰系精通●觉醒::HP25%→HP50%
②玄冰刃的技能CD3S→2.5S
2、医圣流派的优化
①医圣回血术的基础治疗能力得到提升。
②医圣的移形换位释放后,立即获得一个减免10%的道力盾,效果持续5秒。
③医圣宝宝加强:
三界天王:攻击时有5%概率造成目标麻痹2秒
天王侍从:攻速1200→600
3、兽神流派的优化
①准确心法中额外提升宠物20%属性→30%属性
准确心法●觉醒:增加20%宠物移速→30%宠物移速
②兽神的宝宝得到加强
青龙:对怪攻击时有10%的概率对目标造成1%生命值的切割,最大不超过150。
白虎:暴击+5点
玄武:基础生命值+10%
朱雀:基础攻速+10%
三、装备属性的调整
1、新增无影剑在背包内的形象
2、无影剑的隐藏属性:攻击造成30点额外伤害→45点
3、法师T级装备套装属性的调整
①法师T5套7件套装新增:
新增:玄冰刃伤害+20%
新增:疯魔剑法CD-25%
新增:虎卫、强化虎卫、鹰卫的宠物攻、防、HP属性+50%
②法师T6套7件套装新增:
新增:初级/中级龙卫的属性+100%
4、战士T级装备套装属性的调整
①战士T5套7件套装新增:雷霆剑CD-25%
②战士T6套7件套装属性:
调整:直接斩杀HP不足10%的敌人→对目标造成8%的额外伤害
③战士T7套7件套装优化:
优化:劈地斩/寒冰斩/十步一杀威力提升50%→60%
新增:擒龙手CD-5S,使用擒龙手时恢复10%HP,使用任何方式击杀敌人时,擒龙手CD重置。
5、新增“回阳咒”的命格特效,优化用户的游戏体验感。
四、其他优化
①队长转移功能。
②使用自动挂机时无法通过地图跳转点跳图。
③游戏设置新增“怪物简装”功能。
④游戏设置新增“自动躲避怪物”功能,优化远程职业挂机的体验。
⑤游戏设置新增"显示怪物尸体"功能。
⑥优化了洞蛆等怪物的麻痹特效。
原始神途工作室
2025年1月9日
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