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现在的命格多种多样,足够丰富的了,基本满足各种路线选择。
只可惜,现在已经没有什么老板愿意为了某个命格而去花钱洗了,导致路线的多样性根本体现不出来。
于是只能通过幻想,纸上谈兵组合一下,其实到了后期,一味追求暴力输出,有时候换过来做防御,反而有奇效:
第一组,打不死的神级命格:
绝处逢生、
不怒自威、
百战之躯、
血战到底、
否极泰来、
见招拆招、
血魔(神之后裔、拓荒者\霸气-能抗着打的话,霸气命格触发几率会完全不同),尤其适合武圣,觉醒重击刀法,再用上玄武坐骑,连回城保护都不用设置了,单挑根本打不死,团战游斗的话,能抗几分钟;
第二组,针对脆皮道法,
绝处逢生、
不怒自威(顶级雷法不适用,一般雷法都没问题)、
血战到底、
否极泰来、
见招拆招、
护身光环、
体弱多病(换蓝),加上龙马,同样能处于不死之地,再也不怕被秒了;
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最后还想呼吁一下策划,如果不出90级新装备武器的话,能不能把冰火石头以及金矿石加入兑换天书和异火的材料任务当中??
这些本来值钱的材料到了后期根本没人用来合成东西了,弄得价值全无,没有一点流通性。游戏的大趋势,天书和异火乃是消耗大头,真不明白让玩家投入进来,加大消耗有什么不好的?结果弄得T级装备换异火每月还有限制,限制也就罢了,区区一百异火,这是多看不起老板?
天书任务也一样,神铁保值,是因为能换天书和异火,可到了冰火石头金矿石,就没有这个功能了,还有玲珑石,就开石头这种概率,基本没人开了,如果能用来兑换天书,这是多完美的一个循环流通。天书是永远都不够用的,那样的话,就再没有材料溢出的问题了。
而且洗天书的几率,就等于无底洞,自循环回收,一举多得。
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