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点题:狂魔烈火剑法伤害=角色面板攻击力(=基础攻击力*攻击力百分比系数)*烈火伤害系数2.95*其他命格系数*其他装备系数
一、烈火剑法伤害系数
1、武圣烈火剑法伤害系数2.85
2、狂魔烈火剑法伤害系数2.95
3、战神烈火剑法伤害系数未测试
二、增加攻击力百分比系数
1、菩提果增加10%攻击力
2、武器鉴定增加11-20%攻击力
3、重剑无锋增加10%攻击力
4、蚁后佩饰增加5%攻击力
5、火龙神翼增加8%攻击力
6、地藏BUFF增加30%攻击力
7、宠物图鉴增加3%攻击力
8、装备图鉴增加3%攻击力
三、增加烈火剑法威力系数
1、炎魔佩饰增加5%烈火系数
2、火龙佩饰增加10%烈火系数
3、凤凰飞增加10%烈火系数
4、游龙、火龙刀增加10%烈火系数
5、霸王破天章增加10%烈火系数
6、烈火技巧宝石增加5%烈火系数
7、火麒麟增加10%烈火系数
8、疾风近火增加23%烈火系数(取狂暴20% 游龙10% 无名甲20% 项链强化7% 图鉴2% 风暴石5%*2 )
9、卓越套装增加20%烈火系数
四、伤害计算结果
1、假设面板500攻击力的顶级细节狂魔
烈火剑法伤害=500*2.95(烈火)*1.23(疾风)*1.1(游龙)*1.1(霸王章)*1.1(火龙佩饰)*1.05(烈火技巧宝石)*1.1(凤凰飞)*1.1(火麒麟)=500*6.136=3068伤害,暴击系数1.51+0.1(图鉴)+0.05(炎爆石)=1.66,烈火暴击伤害=3068*1.66=5092
同时,该狂魔每增加1点基础攻击力提升的烈火伤害=1*【1(自身)+0.2(武器20%)+0.1(菩提果)+0.1(重剑无锋)+0.3(地藏)+0.03(宠物图鉴)+0.03(装备图鉴)】*2.95(烈火)*1.23(疾风)*1.1(游龙)*1.1(霸王章)*1.1(火龙佩饰)*1.05(烈火技巧宝石)*1.1(凤凰飞)*1.1(火麒麟)=1*1.76*6.136=10.8,烈火暴击伤害=10.8*1.66=18
2、假设面板500攻击力的普通满图狂魔
烈火剑法伤害=500*2.95(烈火)*1.2(疾风无风暴石)*1.1(游龙)*1.1(霸王章)*1.05(炎魔佩饰)=500*4.5=2249伤害,暴击系数1.51+0.1(图鉴)=1.61,烈火暴击伤害=3068*1.66=3620
同时,该狂魔每增加1点基础攻击力提升的烈火伤害=1*【1(自身)+0.15(武器15%)+0.1(菩提果)+0.1(重剑无锋)+0.3(地藏)+0.03(宠物图鉴)+0.03(装备图鉴)】*2.95(烈火)*1.23(疾风)*1.1(游龙)*1.1(霸王章)*1.05(炎魔佩饰)=1*1.71*4.5=7.7,烈火暴击伤害=7.7*1.61=12.4
3、假设面板400攻击力的垃圾白名狂魔
烈火剑法伤害=400*2.95(烈火)*1.23(疾风干将)*1.09(阿修罗章)*1.05(炎魔佩饰)=500*4.15=1661伤害,暴击系数1.51,烈火暴击伤害=1661*1.51=2508
同时,该狂魔每增加1点基础攻击力提升的烈火伤害=1*【1(自身)+0.18(武器18%)+0.1(菩提果)+0.3(地藏)+0.03(装备图鉴)】*2.95(烈火)*1.23(疾风干将)*1.09(阿修罗章)*1.05(炎魔佩饰)=1*1.61*4.15=6.9,烈火暴击伤害=6.9*1.11=10
五、最后再说下神之力、职业克制、夺命书生、赌徒
神之力、职业克制、夺命书生均为额外伤害,互相之间加算。假设烈火伤害5000,神之力单独触发500额外伤害,夺命书生500额外伤害,职业克制500额外伤害,加在一起1500额外伤害。
赌徒是乘算,整体收益平均来说只有5%。假设烈火伤害5000,赌徒命格后烈火伤害变为4750-5750。整体收益一般,但是秒人概率大大增加,你可以十步双火无数次去博一个赌徒最大值。
现在你知道你的伤害到底差在哪里了么?
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