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〓武林秘籍〓
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发表于 2023-5-23 00:40:00
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1,天选之人,在400攻的时候另外加了13点攻,防御没注意,血量没注意,属于成长型百分比的,且不是看基础攻击,直接面板增加百分之3的比例,试问破釜沉舟和一些红色紫色命格情何以堪。同理法师带龙马的情况选择弼马温是不是挺香的
2,绝处逢生,2秒无敌,对抗审判时回程吃药等操作,可是此服的小退,角色立马离线,我觉得可以多多练习,而且没有CD,不会延迟,以前见过小退延迟3秒的,除了保命不加任何属性
3,终极审判,同上,战士感觉作用一般般,唬人的,法师效果更好,也就是说辅助技能,不加任何主属性
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发表于 2023-5-23 00:44:04
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4,狩猎人,升级打怪挂机非常优秀的命格,除了对人物没有效果,堪称真真真神级命格,85级的时候增加百分之25的伤害,4个一掷千金,两个半神之力
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发表于 2023-5-23 00:45:50
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5,武圣之力,很容易理解,武圣专用,因为越到后期血越多,血多的时候伤害超过神之力的
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发表于 2023-5-23 00:53:50
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6,暴走,赤膊上阵,双头魔龙,青龙配饰,看的出都是暴击的,前期打架打怪,后期打怪都是特别好的东西,然而后期打架一个部件就能化解,太惨了,玉麒麟,不怒自威
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发表于 2023-5-23 00:56:29
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7,法师道士的龙马,后期战士的伤害太高了,又有十步这种变态的技能,后期法师道士没有龙马我感觉太痛苦了,没有生存能力,生存空间,就不要谈输出的事了
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发表于 2023-5-23 01:02:05
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8,鲲鹏,传的跟神一样的存在,前期打架打怪,后期打怪,确实都非常好,就是到了后期堆防御的角色实在是太少了,连高防的武圣都走闪避流了,当然法师总是非常好的
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发表于 2023-5-24 23:19:02
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9,血脉压制,看起来没有任何副作用,但是他只能发挥一刀的效果,百分之十的血量实际真的有点少,大概注意了一下7000血的时候不是按照7000的百分之十,而是你7000血的时候的基础血量的百分之十,也就是才减500点左右,有点太坑了
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发表于 2023-5-24 23:24:05
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10,一些有副作用的红色命格,我觉得非常不合理,减少防御,减少血量,刷ok值的,血量低于百分之二十触发的,不穿衣服触发的等等,确实是增加了游戏的多样化和乐趣,但是既然有副作用,是不是增加的属性就应该更多一点,比如减少百十防御增加百二十攻速,你得有二两博千金的意思吧
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