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原始神途开服一年多了,有很多地方的数值不平衡报漏无疑。
比如押镖奖励的经验值;每日神歌城攻城没有奖励;末日浩劫、瘟疫、凤凰装备属性设计不合理;战士T6、T7套装属性实用性不强;龙马获取难度过高导致后期法道玩家流失严重;天书残卷获取渠道单一导致命格难以改变;高经验地图太少导致散人后期无法练级;角色不能交易导致高充账号贬值严重等等;部分命格、橙宠数值不符合自身定位。
如此以上,很多问题都是简单的修改一下数值就可以提高大部分玩家游戏体验的。
希望策划可以重视,即使不需要消耗时间更新玩法,也可以做平衡调整让广大玩家玩的更开心啊。
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