|
本帖最后由 跳泥坑 于 2022-12-2 16:24 编辑
1.道士的施毒范围,总是很随机,有时候怪多几只,连选中的目标都毒不上,建议改成像飞扬那样的判定范围,九宫格。
2.玩道士的大多还是喜欢解放双手,看宝宝打怪。现在的道士打怪:天罡护体→心灵召唤→太极真气→施毒→飞符... 打个三五秒,宝宝仇恨就变,又要心灵...本体比宝宝都累啊!这还是兽神吗?
①兽神的天罡护体咒,可以说是本职业的核心技能了,但这个核心技能的持续时间太短,不选中宝宝又看到不到剩余时间,真的累。建议把这个技能改成和本体的增加防御时间一样,且施放时技能不需要覆盖到宝宝。
②心灵召唤,看似很好用,可以让宝宝无限十步一杀。但问题是,这个技能的仇恨时间太短了,有时候甚至没有,怪要是在宝宝飞过去的一瞬间跑了,宝宝就可能直接转换目标了,而且如果宝宝在怪堆里,仇恨就会被其他攻击到它的怪物吸引走,朝三暮四的,效率很低。建议把心灵召唤的仇恨锁定时间增加,这个技能应该是从传奇世界演化而来,传奇世界的心灵召唤,可没这么鸡肋,心灵召唤对目标的锁定时间可是直至被击杀才算结束,真的省心。
3.说到挂机,战士自动狮子吼、智能半月...法师手长伤害高,挂机效率杠杠的。道士飞符,宝宝像个傻子,怪离得远只会站在边上看,效率低的想哭。建议把宝宝发现怪的距离扩大,同时道士在挂机设置里增加个自动打防,提高打怪效率。
暂时想到这些,咱真是喜欢玩道士,也希望志同道合的朋友能一起提提建议,让道士玩家也能有一席之地。
|
|