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本帖最后由 jiji110 于 2022-3-18 01:40 编辑
大家好,今天浅谈下个人对战士的一点心得体会,希望对大家有所帮助,抛砖引玉。目前版本战士全方位强力,游戏体验感拉满,唯一缺点就是装备太贵
战士有颗刀人的心,玩的就是一马当先,十步杀一人的快感
个人心得体会如下
一、战士三系选择,三系各有所长,怎么选择,首先要了解战士,战士擅长单体输出 ,爆发力最强,群P时,秒人与被秒之间游走
1.生存能力,武圣>战神>狂魔
武圣如肉盾坦克,高血量,控制技能多
战神如狂暴战士
狂魔如魅影刺客
2.输出能力,战神>狂魔>武圣
战神伤害爆表
狂魔伤害爆发不错,因为技能机制,需要伺机而发
武圣没有输出亮点
3.控制能力,武圣>战神=狂魔
武圣就是为PK控制而生,类似冰法,其他二系战士就别操心了,有你们啥事,请专心刀人
总结:1、喜欢输出华丽,大杀四方,又舍的花钱花时间搞装备玩战神舒服
2、喜欢伺机而动,秒杀残血,又舍的花钱花时间搞装备玩狂魔舒服
3、喜欢一马当先,冲锋在前玩武圣舒服
二、命格、装备选择
1、命格 PK不是砍木桩,爆发力最重要,又是单体输出,所以带debuff的命格个人不是太推荐,
如终极审判、血脉压制,建议道、法使用
建号练到35出了下面中的一个,再充值玩
复仇之怒-死亡后若是掉落自身装备,将会获得8%暴击buff,持续两个小时
升级达人-杀怪时额外获得20%的经验值
后期留复仇之怒,其他洗下面推荐的,红色随缘
绝处逢生-血量低于20%时,将会进入无敌状态,持续时间2秒,冷却30秒
拾荒者-每拥有10格背包空间,可增加1点闪避(无上限)
铁骨铮铮-减少10-10点攻魔道,增加30-30点双防
神之后裔-HP增加10%
霸气-被攻击时,攻击者将会有2%概率被霸气所震慑,陷入眩晕,持续3秒
金身-被攻击时,有1%概率进入无敌状态,持续3秒
万人迷-魅力值大于1万时,被暴击的概率降低20%
神之力-增加10%额外伤害
职业克制-对其他职业角色提高10%的伤害
赌徒-每次攻击时,伤害在95%到115%范围内波动
破釜沉舟-自身血量减少10%,获得15-15点攻魔道
2、装备选择
1)练级
士兵头盔,武器有啥用啥,没运9前,可以用月神,风域三件加T级装备出4件效果,也可以用风域套加鬼域三件(手、戒、腰)
加攻击坐骑、配饰有啥带啥,流星套,嗜血勋章
2)pK
1.战神:吃饭的就是烈火,生命在于高攻
高攻装,武器如狂龙破天,T级装备4+4或者T级4件加散件高攻、守护者护腕(抗暴,防猝死),坐骑金钱豹或者三头犬(饕餮、白虎)
天之雷鸣章,蛮牛王或暗黑毒蛇配饰
2.狂魔:意识、操作要求高,不然闪现送人头
高攻装同战神
不太愿意花钱可以搞底攻装,武器鬼王,鬼域三件(手、戒、腰)加风域三件,火域头,守护者护腕
3.武圣:血厚、浑身控制,玩的就是一马当先,黏住目标,给战友创造输出环境
输不输出不重要,运9当然没必要
选择带debuff的武器,末日审判、荒芜、死神的镰刀。衣服袈裟。坐骑200冲,血祭勋章,梵天僧或精灵王配饰
考虑高血量选木域六件套配藤域手、戒子,也可以配铁血齿轮或者守护者护腕和凤凰戒
考虑高双防就土域四件(头、手、戒,链),钨金两件(靴、腰),其他同上
不考虑高双闪避(烈火和法系群攻都无视双闪避)
最后想玩战士,玩什么样的战士,希望大家能做出不后悔的选择
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