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原始神途
以下我建议几个改动方向,策划可以酌情考虑下。
战神:1.狮子吼期间的移速提升。2.裂地斩的动画施法流畅度和烈火一致。3狮子吼期间,可以野蛮同等级人物。
狂魔:1.狂魔个人感觉无需加强,但是十步一杀的问题也要给大家一个交代。是一秒晕眩就把技能文本介绍写成一秒晕眩,是两秒晕眩就改成两秒晕眩。十步一杀命中不晕眩人的问题,是概率晕眩就写概率晕眩,是必中的话就把必中还给人家,这很简单,不要含糊其辞的让玩家对游戏介绍的权威性产生怀疑。这样会让人对这个游戏的完善性产生怀疑。
以上这个建议适用于任何文本与实际效果的吻合度。
武圣:加强狮子吼期间时间内,对范围伤害技能的抗性提升。
火法,火墙无法在自身火墙已经存在的情况下被其他火墙所覆盖。 |
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