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说实话,八月份的更新的确是有点敷衍,倒不是说更新的不好,目前的确算是解决了高强度挂机的版本缺点。
但除此之外,游戏内容本身的更新是几乎没有,按照飞扬这么大的体量,更新应该不是问题吧?加点新内容新地图,洒洒水啦,就是看想不想做而已。
在这里提出几个版本更新的方向吧,命格、地图……
新命格
橙色命格:
剑圣-忽视目标防御10%
巽风-攻速增加5%
天地共鸣-攻、魔、道、血量、防御增加1%
身手敏捷-移动速度增加5%
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红色命格:
霸王-使用蛮力冲锋可推动同级别目标
不动明王-无法被蛮力冲撞推动
战意-每提高4%暴击概率,增加1%重击刀法伤害
赤焰-流星火雨命中敌人时,有1%概率造成自身魔法上限的真实伤害
蛊真人-施毒术伤害增加8点
道法自然-道术增加5%
新地图
地府-
背景介绍:
曾是主宰六道轮回之处,如今尘封千年,无数珍宝掩藏于此,只等有大机缘之人有缘得之……
按照逐鹿、六道那样照搬过来就行,地府大地图有孟婆、钟馗两个橙色BOSS,最高掉落T5级装备
大地图可正常使用随机、回城卷轴
小地图分为四个,接引殿、轮回殿等等,各设立一个橙色BOSS,最高掉落T6级装备,地图内无法使用随机卷轴
红色BOSS地图,阎罗殿,刷新红色BOSS-十殿阎罗
最高掉落T7级装备,地图内无法使用随机卷轴
整个地图难度偏高,小地图以及阎罗殿地图需要组队攻略
新世界-
背景介绍:
天藏大陆的起源之地,后来逐渐被人所遗忘,而今万载转瞬而过,这里早已焕发新生,成为了‘新世界’!
地图以虫子类怪物为主,难度提高一些,产出跟地府差不多就可以,再加点配饰什么的
主要还是多个地图给玩家更多的打宝选择,不然BOSS太少,实在是没地方混了……
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