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关于暴击伤害的问题,策划进

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发表于 2022-5-23 12:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于游戏暴击伤害的问题,请策划研究一下是不是BUG!
如图,我法师运9套,雷电术不暴击是348,按照暴击1.5的系数也应该是348*1.5=522吧,可是实际伤害确是482,地狱雷光也是一样的,不暴击伤害刚刚200,暴击了确只有271,这个算法是真的没有看懂。

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 楼主| 发表于 2022-5-23 20:22:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 原始小策 于 2022-5-23 20:34 编辑

我打个比方哈,就拿我图里面的怪物做比较,我地狱雷光伤害200,怪物固定减免伤害30点,,意思就是我原本地狱雷光的伤害应该是230对吧,那我暴击应该是230*1.5=345啊,在减去固定减免30点最终应该显示的是345-30=315啊,这个算法对不?
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发表于 2022-5-23 21:19:19 | 显示全部楼层
雷电术对这个怪物是有增伤的,这个对这个怪物的技能增伤和自身爆击的1.5倍伤害是按照加法来算的,而非乘法。
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 楼主| 发表于 2022-5-23 22:03:08 | 显示全部楼层
原始小策 发表于 2022-5-23 21:19
雷电术对这个怪物是有增伤的,这个对这个怪物的技能增伤和自身爆击的1.5倍伤害是按照加法来算的,而非乘法 ...

这个还用上了DNF模式的加算增伤了哦,那比方说我的地狱雷光增伤百分之百,原始技能伤害100增伤之后100*2=200,暴击伤害为100*2+100*0.5=250而不是100*2*1.5=300对吧?真的又长见识了。
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发表于 2022-5-23 22:25:27 来自手机 | 显示全部楼层
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