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1. 法师(道士)挂机问题
法师挂机一直跑 怪物有最低攻击 法师的盾好像对怪物的伤害没有减伤 跑的时候不打怪导致吸血没用 本人法师带土域加乌金套 206防御照样挂不住冰宫 T5+T4套满宝宝图鉴的法师 挂机也跟冰宫火龙2个图无缘 长久下来 战士等级高于法师太多(道士更低)压根做不到三职业平衡!!!
建议:要么取消挂机制度 所有人手打 要么出个练功房 怪物不攻击不走动无掉落 站桩输出 输出越高经验越高 这样才能公平
2.神铁兑换天书问题
一个号只能拿神铁兑换30本天书 30本天书啥也不够洗的 那兑换不了是不是充值几万的号就废了 也许会说 怪物也会掉天书 那么在逆风的情况下BOOS都被敌对行会包了他们也不卖 有钱也花不出去啊
建议:①神铁兑换天书无上限 ②多出点获得天书的活动之前小猪说会出活动 然后就没有声音了(设立门槛 免得烂大街)
3.寄售的问题
建议: 能不能搞成 所有物品都能寄售 多分筛选栏 竞价模式(起拍跟一口价) 这样想买什么装备 也不用老去逛摊位 操作简单物价更透明 还能提高官方的税收 双赢
4.书页问题
技能都学完了 导致书页泛滥 弃之可惜 放着又没用
建议:开放书页兑换其他有用的东西(注意是有用的东西)或者开放书页兑换人物属性点(将书页变成一直需要的东西)至于开放更多的技能也不是长久之计 总会学满
5.衣服的问题
衣服属性太低很不实用 高一个档次的衣服就多一点攻击防御 价格却是高出好多倍 衣服武器作为2件最重要的装备部位 衣服的属性显得很鸡肋
建议:①衣服跟武器一样 加上技能伤害加深属性 ②提升自带血量(可以是面板血量也可以是百分比血量)③百分比防御(或者面板属性攻防调高)
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