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自身防御的意义在哪里?求策划解答

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发表于 2022-4-15 02:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 106006025 于 2022-4-15 14:09 编辑

我发现无论人物防御多少,去到每个地图都要受到一个最低伤害,低级地图就不说了,高级一点的地图:幽灵船最低14点,  奴隶最低26点,   远古蛮牛洞最低36点,  蚂蚁洞最低46点,  铁血最低56点,   
既然防御无论堆多高都要受到这个伤害,那策划设置防御数值的意义又在哪里呢?
这对那些苦心积虑点图鉴,堆防御,刷铁骨的人来讲值得吗?
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发表于 2022-4-15 08:12:42 来自手机 | 显示全部楼层
不知道这策划啥逻辑,每款游戏都是以攻击和防御为主,这游戏还整个最低伤害,无语
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发表于 2022-4-15 09:13:33 来自手机 | 显示全部楼层
这个叫原始伤害,特色!!
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发表于 2022-4-15 09:16:12 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏得策划全是“卧龙凤雏”大聪明那伙的,自认为自己是最聪明的。
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 楼主| 发表于 2022-4-15 12:28:08 | 显示全部楼层
有策划出来解答一下吗?
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发表于 2022-4-16 12:34:27 | 显示全部楼层
后期几百点防御,如果没有一些基础设定,后期怪物不破防,也是不合理的。

防御一样有效果,无论是PK还是打怪,都有效,不影响玩家的装备提升。


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 楼主| 发表于 2022-4-16 16:07:37 | 显示全部楼层
原始小策 发表于 2022-4-16 12:34
后期几百点防御,如果没有一些基础设定,后期怪物不破防,也是不合理的。

防御一样有效果,无论是PK还是打 ...

我都几百点防御了,去个新手地图还要掉血,这合理吗?
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发表于 2022-4-16 16:38:29 | 显示全部楼层
我倒是觉得鲲鹏更加离谱。
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发表于 2022-4-17 06:24:18 来自手机 | 显示全部楼层
确实是,搞个奴隶鞋子加了24防,和没有一样
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 楼主| 发表于 2022-4-25 16:46:47 | 显示全部楼层
什么样的脑回路才能想出这样的设定啊!
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