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发表于 2022-4-7 07:41:38
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三系战士技能优势比较完,现在来聊下装备和属性
战士的主要属性:攻击,攻速,暴击,吸血,防御
聊这个的前提必须要明确一点,这里所说的堆,是指的宠物,装备,而不是大家都可以吃的各种食物,花果什么的
在这之前先把底功从列表移除(底攻成长路线不平滑,除掉对狂魔刺杀有加成,其他基本没什么出彩的,没有80那套的话,我估计底功带宠物也就在190左右,这个比起4+4低不上少,其他属性也没法提升,而且。。。。除掉打怪,打架谁和你刺杀啊)
堆攻击的,很多都是4+4,这样有攻击高的优势外,还具备不错的防御,算是比较好的搭配
堆暴击的,一般4+3火域+暴击宠物,这样有比较高的暴击,暴击频率相当高,但面板攻击是没4+4高的,可以用来打怪
堆攻速的,一般4+3风域+攻速武器,出刀比较快,但是面板攻击也是没4+4高的,也比较适合用来打怪
堆吸血的,一般也是4+3铜域,吸血高,打怪打BOSS省药,只适合打怪
打怪的情况下,暴击,攻速,4+4都不错,这个大家都知道,但是打架就有差距了
可以肯定的是 4+4是PK中最优解,高攻击,和防御(用处不大但是不等于零)
4+3暴击的,这个比较尴尬,3件火域损失的伤害,和套装的攻击加成,意味着你的攻击要比4+4低很多,而且!!这个服,基本几千元宝就能让你吃满-2%暴击的果子,吃满就降低20%暴击概率(还有个更狠的宠物,直接不会被暴击),所以暴击在PK中确实不咋地。具体的下面会有分析。
攻速,这个在PK中还是不错的,但是战士之间打架,基本不大可能站着互砍,所以这个属性只有武圣还能堆堆,其他的真不推荐,原因很简单,武圣有比较多的控制,在控制的时间内能多打出几刀,也意味着触发攻杀冰冻的概率高了,但是对于战神和狂魔,意义却是也就适合打怪,打架的话,这2个职业虽然能穿,但是收益不高。
PK选装总的来说:
战神:技能附带的2层烈火爆炸伤害都是按照攻击上限算的,所以攻击上限是战神的首选
武圣:除掉PK的时候不适合暴击套,攻速和高攻都能穿,但是高攻套的防御配合技能狮吼功,收益是相当不错的
狂魔:前期打怪可以考虑穿下底功拉拉刺杀,但是能换就马上换高攻吧,比较适合高攻套,高攻烈火和攻杀带来的回血比起攻速套打怪不差不说,打架的时候还能找机会打个爆发就跑(狂魔:我?????)
附加,暴击收益计算以及分析(纯数学计算,不计算运气在内),按100次攻击的总伤害来换算需要多少攻击(假设纯攻击无暴击的情况下)
目的在方便搭配装备
这个服的暴击伤害默认是150% 当然也能通过图鉴和装备提高暴击伤害
简单公式:
总伤害=(100-暴击率+对象免暴击概率)*攻击 +攻击*(暴击率-对象免暴击概率)*暴击伤害
造成同等伤害无暴击需要的攻击=总伤害/100
从图来分析为什么PK不建议堆暴击
20%暴击的时候PK 暴击0收益,
即便180%暴击伤害 60%暴击。132纯攻击无暴击就拉平了伤害,所以说暴击如果堆不到一定程度,就没任何意义
150%暴击伤害的时候,40%暴击的在打架的时候,也就等同10点攻击,着实悲剧!
攻速因为没法抓帧不好分析。。
以上!结束!
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